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Revelações sobre o Remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion

Embora a Bethesda ainda não tenha oficializado o remake do icônico The Elder Scrolls IV: Oblivion, rumores persistentes e informações de fontes não oficiais apontam para a concretização do projeto, previsto para 2025. Este seria um dos grandes empreendimentos multiplataforma sob o guarda-chuva da Microsoft Gaming.

Especulações sobre um remake desenvolvido na poderosa Unreal Engine 5, liderado pela Virtuos em parceria com a Bethesda, ganharam força após o vazamento de um cronograma interno em setembro de 2023. Esse documento, além de mencionar um novo título da franquia DOOM, também destacava o projeto de um remake ou remaster de Oblivion. Agora, novas informações emergem para reforçar essas expectativas.

De acordo com o MP1st, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake está em estágio avançado de desenvolvimento. Um colaborador da Virtuos teria confirmado o lançamento para o verão de 2025, revelando que o jogo está sendo “totalmente reimaginado” na Unreal Engine 5. Elementos centrais como Stamina, Stealth, Blocking, Archery, Hit Reaction e HUD receberam atenção especial para uma renovação profunda.

O mesmo funcionário detalhou, em seu portfólio, que trabalhou na reformulação do sistema de bloqueio, incorporando influências de jogos no estilo Soulslike. Além disso, o sistema de furtividade foi aprimorado, enquanto os cálculos de dano e bloqueio foram completamente reconstruídos.

O vigor foi ajustado para oferecer uma experiência mais fluida e menos frustrante, e a interface de usuário passou por uma reformulação estética e funcional, tornando-se mais intuitiva e agradável. O sistema de combate com arco e flechas também foi revisitado, alinhando-se aos padrões contemporâneos.

Essas informações, compartilhadas pelo MP1st, deixam claro que o projeto não se limita a um remaster. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake promete uma transformação abrangente, elevando o clássico a novos patamares com melhorias que vão muito além de uma simples atualização gráfica ou funcional.

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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