GTA 6 não é afetado pela greve de atores de videogame, termos contratuais parecem indicar
Muitos jogos de serviço ao vivo também não são afetados.
O anúncio dramático de ontem sobre a ação de greve por parte dos atores de videogame devido a preocupações com IA pode ter um impacto menos imediato nos próximos títulos do que se pensava inicialmente.
Embora o sindicato SAG-AFTRA tenha realmente votado para que artistas de voz e pessoal de captura de performance entrem em greve a partir de hoje, uma grande parte dos projetos agora parece não ser afetada.
Isso inclui qualquer videogame em desenvolvimento há um ano, incluindo (por enquanto) jogos de serviço ao vivo, de acordo com declarações tanto do SAG-AFTRA quanto das empresas que a greve atingirá, inicialmente compartilhadas pelo repórter da Kotaku Ethan Gach.
Analisando o cronograma de lançamentos para o restante deste ano e até 2025, isso cobrirá a grande maioria dos títulos blockbuster cujo desenvolvimento se estende por vários anos.
Na noite passada, houve preocupação entre os fãs de GTA e reportagens pouco claras quanto ao impacto da greve no editor do jogo, Take-Two. Mas é seguro dizer que GTA6 está em desenvolvimento há tempo suficiente para não ser afetado.
Isso também incluirá jogos como Call of Duty: Black Ops 6 em outubro e Assassin’s Creed Shadows em novembro, bem como o próximo Dragon Age: The Veilguard. A Eurogamer entrou em contato com EA, Activision, Ubisoft e Take-Two para comentar.
“Devido a certas disposições no contrato do IMA [Interactive Media Agreement], jogos que estavam em produção no momento em que o sindicato notificou a empresa sobre a rescisão não estão atualmente sujeitos à ordem de greve. A maioria dos avisos foi enviada em setembro de 2022”, escreveu o SAG-AFTRA.
Quanto aos jogos de serviço ao vivo, embora esses possam ser impactados no futuro, também há um período de carência de 60 dias em que o trabalho pode continuar por enquanto. Em outras palavras, a greve teria que durar mais de dois meses para que isso entrasse em vigor.
“Emitimos um aviso separado relativo a jogos de serviço ao vivo, que podemos entrar em greve em menos de 60 dias”, continuou o SAG-AFTRA. “Atualizaremos os membros se expandirmos a ordem de greve para incluir esses jogos mais perto dessa data.”
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“A linguagem no IMA é clara de que videogames que já estavam em produção antes de 25 de agosto de 2023, incluindo jogos de serviço ao vivo, não estão sujeitos à greve e permanecem cobertos pelos termos vigentes do IMA de 2020-2022. Os artistas não estariam violando a ordem de greve se continuassem trabalhando nesses jogos.”