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Modo easy aqui não! Miyazaki diz que modo easy em Elden Ring seria um problema

Elden Ring, desenvolvido pela aclamada FromSoftware, é um dos jogos mais desafiadores e gratificantes da última década, considerado um dos maiores RPG’s já lançados.

Em uma entrevista recente ao The Guardian, Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware e diretor de Elden Ring, discutiu a importância da dificuldade elevada no jogo e por que a redução dessa dificuldade “quebraria o jogo em si“. Mas por qual motivo Elden Ring precisa ser difícil? Já não basta a vida?.

A Filosofia da Dificuldade em Elden Ring

Hidetaka Miyazaki

Tem que ser difícil mesmo e acabou

Segundo Miyazaki, a dificuldade em Elden Ring não é arbitrária, mas sim um elemento central que define a experiência do jogador.

“Se realmente quiséssemos que o mundo todo jogasse o jogo, poderíamos simplesmente diminuir a dificuldade mais e mais. Mas essa não era a abordagem correta”.

Miyazaki

O desafio oferecido por Elden Ring proporciona aos jogadores um sentimento de conquista que é fundamental para o jogo. Aquela sensaçã gratificante de derrotar um boss poderoso e muito apelão.

Reduzir a dificuldade removeria essa sensação de vitória e, portanto, “quebraria o jogo em si”. Tiraria de Elden Ring e outros títulos como Dark Souls, a identidade deles, o que realmente os torna únicos mas não se restringindo a isso. A dificuldade hardcore do jogo.

Apesar da dificuldade intensa, os jogos da FromSoftware, incluindo Elden Ring, oferecem diversas maneiras para os jogadores gerenciarem os desafios.

Em Elden Ring, os jogadores podem acumular experiência e itens, evoluindo seus personagens além do nível dos chefes.

Além disso, o jogo inclui itens que permitem a criação de personagens extras para lutar ao lado do jogador, uma estratégia que foi ajustada em um patch pós-lançamento devido à sua eficácia.

Estratégias de Acessibilidade em Elden Ring

Uma das características mais notáveis de Elden Ring e outros títulos da FromSoftware é a capacidade de invocar outros jogadores reais para ajudar na jornada.

Essa funcionalidade não só facilita a superação de obstáculos difíceis, mas também fomenta uma comunidade incrível entre os jogadores.

Itens e Habilidades Auxiliares

Elden Ring inclui uma variedade de itens e habilidades que podem tornar o jogo mais acessível sem comprometer a sua dificuldade.

Por exemplo, os jogadores podem usar itens para aumentar temporariamente suas habilidades ou invocar espíritos para lutar ao seu lado.

Essas mecânicas permitem uma personalização da experiência de jogo, adaptando-se aos diferentes estilos e habilidades dos jogadores.

Shadow of the Erdtree: A Expansão Lendária

A primeira e única expansão de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, foi lançada recentemente, recebendo aclamação da crítica.

A análise da VGC descreveu a expansão como uma “sensação do tamanho de uma sequência”. Com uma experiência mais focada e uma duração mais extensa do que o esperado, Shadow of the Erdtree se provou uma adição digna ao jogo original, oferecendo novas camadas de desafio e narrativa.

Para finalizar, sim, Elden Ring precisa ser difícil mesmo, quer modo easy? joga outra coisa.

Fonte
VideogameschronclieThe Guardian
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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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