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Num vai dar não: Elden Ring Shadow of the Erdtree recebe análises negativas

Segundo as reclamações dos jogadores na Steam e avaliações negativas é pela dificuldade hardcore da DLC

Ontem, a aguardada expansão Shadow of the Erdtree de Elden Ring foi lançada, trazendo uma nova e extensa campanha para os jogadores explorarem. No entanto, o conteúdo tem recebido uma enxurrada de críticas negativas.

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Desde seu lançamento, a expansão acumulou várias análises desfavoráveis dos jogadores no Steam, resultando em uma média ‘Neutra’ na plataforma. Atualmente, 40% das avaliações são negativas.

Créditos da imagem Steam

Além das reclamações sobre problemas de performance, a maioria das críticas converge em um ponto: a dificuldade extremamente alta. Embora os jogos da FromSoftware sempre tenham sido conhecidos por seus desafios, muitos jogadores acreditam que a empresa exagerou desta vez.

Desde inimigos comuns que conseguem derrotar rapidamente o jogador até chefes que desafiam até mesmo os jogadores de nível elevado. Os jogadores sentem que o combate perdeu o equilíbrio entre jogador e inimigo, tornando-se um festival de ataques incessantes dos chefes.

Veja alguns comentários das avaliações:

Créditos da imagem Fromsoftware

“Os chefes na DLC são insuportavelmente difíceis. Sinto falta da época em que os jogos Soulsborne tratavam de entender os chefes, usar suas fraquezas contra eles e superá-los com habilidade e conhecimento. Agora são apenas combos de 10 golpes onde cada ataque também causa um segundo ataque em área, tornando completamente confuso quando se esquivar.”

“Acho que esses monstros deveriam ser combatidos por Dante ou Kratos. Esta é uma DLC preparada especialmente para jogadores pro-player. Se você é um jogador comum ou alguém que faz grind para subir de nível, não recomendo comprar esta DLC.”

“Costumava ser: não seja ganancioso. Agora é: o chefe encadeia um combo no outro como se fossem ataques de R1 enquanto se move como uma bola de pingue-pongue.”

“Muitos inimigos com muita HP, stamina e poise infinitos. É como se eles pegassem Haligtree e aumentassem em 15 vezes. Acho esse tipo de design de inimigo extremamente sem graça. Vários novos tipos de inimigos atacam spammando sem parar. Não há fluxo no combate, apenas troca de golpes, já que eles nunca param de spammar ataques, a menos que sejam aparados. Isso realmente incentiva o jogador a simplesmente fugir dos combates e não participar.”

Além da alta dificuldade dos inimigos e da quantidade baixa de runas dropadas, muitos jogadores também estão considerando que algumas das novas armas e Cinzas de Guerra adicionadas na DLC não são fortes o suficiente para equilibrar a dificuldade aumentada.

Fonte
PCGAMER
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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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