O remake de Splinter Cell continua avançando na Ubisoft, apesar dos rumores de que o jogo teria sido cancelado discretamente.
O jogo está sendo desenvolvido sob o codinome “North”. Além disso, fontes confirmaram que o jogo está sendo construído no motor gráfico Snowdrop. Os jogos anteriores de Splinter Cell utilizaram o Unreal Engine 2 e 2.5.
O Snowdrop foi o motor usado para desenvolver jogos como Tom Clancy’s The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws.
Anunciado pela primeira vez em dezembro de 2021, o remake de Splinter Cell está sendo liderado pela Ubisoft Toronto. O estúdio já havia dado indícios de que novidades sobre o jogo poderiam ser divulgadas em breve, mas até agora isso não aconteceu.
Na época do anúncio, o produtor do jogo, Matt West, afirmou que o projeto estava nos “primeiríssimos estágios de desenvolvimento”. Ele também explicou que o jogo estava sendo recriado do zero, com melhorias visuais, mas que manteria sua estrutura linear.
“Como estamos reconstruindo do zero, vamos atualizar a parte visual, além de alguns elementos de design para atender ao conforto e às expectativas dos jogadores, mantendo o jogo linear, como nos títulos originais, e não em mundo aberto,” disse West. “A experiência de jogo que estamos mirando é diretamente ligada ao que queremos que os jogadores sintam, capturando a essência que tínhamos ao jogar os jogos originais.”
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Fontes sugerem que o lançamento do jogo poderia ocorrer em 2026, embora essa previsão não esteja confirmada.