Controle Spin-off Multiplayer FBC: Firebreak tem duas atualizações importantes planejadas para este ano

O Remedy já tem duas atualizações importantes para o seu controle multiplayer spin-off FBC: incêndio planejado para este ano, com mais a seguir.

FBC: Firebreak está programado para ser lançado ainda este mês, em 17 de junho. Ele jogará os jogadores de volta aos misteriosos Bureau of Control do Halls of Control, permitindo que eles revisitem vários locais familiares desse jogo, mas com uma nova reviravolta multiplayer.

Após seu lançamento inicial, o estúdio lançará uma grande atualização neste outono. Isso incluirá um novo emprego, o Codenamed Aurbreak e um novo local de trabalho: o setor de pesquisa. Os jogadores também encontrarão novos sistemas e inimigos de jogo, novas recompensas gratuitas e requisições classificadas (pagas). Isso incluirá conjuntos de armaduras exclusivos, sprays, peles e pacotes de voz de personagens.

O inverno trará uma segunda grande atualização. Novamente, isso adicionará um novo trabalho à FBC: FireBreak, com este blecaute com codinome. Também haverá um novo local de trabalho, mas por enquanto, onde está localizado, é um mistério. Juntamente com o novo emprego e o local de trabalho, essa atualização também adicionará novos equipamentos e inimigos, novas recompensas gratuitas e requisitos classificados (pagos), incluindo conjuntos de armaduras, sprays, skins e pacotes de caracteres exclusivos.

Escrevendo nas mídias sociais, Diretor de Comunicações da Remedy Thomas Puha Disse que a equipe também tem planos em andamento para 2026, mas a equipe deseja "lançar o jogo primeiro, ver qual é a recepção e o que a comunidade quer ver, o que você pode gravitar antes de tomarmos mais decisões sobre que tipo de conteúdo lançaremos".

Nosso Chris foi prático com a FBC: Firebreak no início deste ano, quando ele chamou de "atirador frenético e eletrizante baseado em corrida, com dificuldades parecidas como apostas".

"Seu potencial está lá em cima, com os Jogos que outras funcionários de remédios referenciam em cestas casuais em torno dos corredores do estúdio, de Helldivers 2, sim, a Darktide, Payday, Deep Rock Galactic ou mesmo cozido demais", escreveu ele na FBC de Eurogamer: Firebreak Anteview. "Pode estar se unindo um pouco, mas, novamente, talvez seja exatamente assim que esse tipo de jogo precisa funcionar".

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