Um novo anúncio de emprego na CD Projekt Red dá a entender que a sequência de Cyberpunk 2077 Project Orion, poderá ter texturas mais fotorrealistas. O caminho para Cyberpunk 2077 foi longo e complicado, com o jogo tendo um ciclo de desenvolvimento longo e bem turbulento, seguido por um dos lançamentos mais controversos dos últimos anos.
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Nos anos que se seguiram, a CDPR trabalhou para corrigir os piores erros e falhas do Cyberpunk 2077 no início, com a redenção e updates no lançamento do DLC Phantom Liberty em setembro do ano passado.
Phantom Liberty seria o único DLC baseado em história do Cyberpunk 2077, e a CD Projekt Red anunciou que avançaria com uma sequência completa em vez de expandir ainda mais o original.
Desde que o nome provisório “Project Orion” foi revelado pela primeira vez no outono de 2022, os fãs têm especulado sobre como essa continuação de Cyberpunk 2077 se baseará no formato de RPG de mundo aberto de seu antecessor.
Já existem muitos rumores e vazamentos, mas a única coisa que se sabe com certeza é que a sequência de Cyberpunk 2077 será construída usando o Unreal Engine 5 pela CD Projekt North America.
Isso pode fazer com que a eventual sequência de Cyberpunk 2077 tenha visuais mais realistas, e uma recente lista de empregos na CD Projekt apoia essa noção ao mencionar texturas mais fotorrealistas.
Mais especificamente, ela solicita um artista sênior de ambiente para trabalhar com a equipe de ambiente do Projeto Orion.
O candidato seria encarregado de “construir mundos incríveis nos quais os jogadores mergulharão profundamente”, criando “modelos 3D de alta qualidade” e “texturas fotorrealistas” usando várias ferramentas e middleware.
Isso parece sugerir que a CDPR está buscando um visual mais cinematográfico para o próximo título Cyberpunk 2077. Outro anúncio de emprego de março dá crédito a isso, solicitando um Lead Cinematics Designer que ajudaria a fazer com que o Project Orion parecesse uma mistura de filme e jogo.
O primeiro Cyberpunk 2077 parecia ter como objetivo imergir os jogadores no mundo sombrio de Night City em vez de tentar imitar o cinema, permitindo que os jogadores movessem a câmera livremente durante as conversas com os NPCs ao preço de não ter tantas cenas cinematográficas.
Todos os sinais indicam que o Project Orion está se voltando para uma apresentação mais cinematográfica e, a julgar por esse último anúncio de emprego, isso pode ser complementado por texturas mais fotorrealistas.
O Cyberpunk 2077 original já fez um ótimo trabalho ao oferecer aos jogadores algo bem futurista, cidade cheia de neon, aquela vibe underground, parece até SP né? exploração e muito mais e será interessante ver como a sequência em desenvolvimento poderá adicionar personagens, edifícios e veículos mais realistas ainda.
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