A Relic Entertainment anunciou que a edição definitiva de Warhammer 40k: Dawn of War será lançada em 14 de agosto. Para comemorar esse anúncio, a equipe compartilhou um novo trailer, bem como os requisitos mínimos de PC do jogo.
Como observou Relic, a edição definitiva incluirá tudo, desde o amanhecer da guerra e todas as suas expansões independentes. Os jogadores receberão 4 campanhas clássicas, 9 exércitos diferentes e mais de 200 mapas.
O jogo terá melhores gráficos, incluindo suporte 4K e texturas atualizadas que serão 4 vezes melhores que as originais. Os jogadores também podem esperar novos efeitos de iluminação que fazem com que tudo pareça mais realista, mantendo o estilo original. A iluminação mundial, as reflexões e as sombras serão aprimoradas. As unidades também brilharão melhor e terão peças brilhantes que se destacam durante as batalhas.
Uma câmera de jogabilidade nova e melhor permitirá que você veja o campo de batalha com mais clareza, e o HUD agora será melhor para os monitores widescreen. Não apenas isso, mas o jogo agora funciona em um sistema de 64 bits. Também funcionará com mais de 20 anos de mods criados pela comunidade.
Para executar esta nova edição definitiva, os jogadores de PC precisarão pelo menos um processador de desktop Intel i5 de 6ª geração ou AMD Ryzen com 4 núcleos a 3GHz. Eles também precisarão de 8 GB de RAM e um Nvidia GeForce GTX 950 ou um AMD Radeon R9 370. O jogo ainda estará usando a API DX9.0C. Também exigirá 25 GB de espaço livre em disco.
Infelizmente, a Relic não compartilhou os requisitos recomendados do PC. Pelo que vale, as especificações mínimas do PC acima são mais altas do que as do amanhecer original da guerra. Ainda assim, a edição definitiva não precisará de um sistema de PC de ponta. Meu palpite é que ele será executado em uma enorme variedade de configurações de PC. Ao mesmo tempo, não vejo grandes melhorias visuais no trailer. Portanto, certifique -se de moderar suas expectativas.
Aproveite e fique atento para mais!
John é o fundador e editor -chefe da Dsogaming. Ele é um fã de jogos para PC e suporta muito as comunidades de modding e independentes. Antes de criar o DSogaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Enquanto ele é um jogador de PC obstinado, suas raízes de jogo podem ser encontradas em consoles. John amou-e ainda o faz-os consoles de 16 bits e considera SNES um dos melhores consoles. Ainda assim, a plataforma do PC o conquistou por consoles. Isso ocorreu principalmente devido ao 3DFX e sua icônica placa gráfica de acelerador 3D dedicada, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de grau mais alto sobre a "A evolução das placas gráficas do PC".Contato: Email
Créditos Autor
Aproveite para compartilhar clicando no botão acima!
Visite nosso site e veja todos os outros artigos disponíveis!