Donkey Kong BananzaO diretor de Kazuya Takahashi, reconheceu a possibilidade de gotas de desempenho, mas garantiu que os fãs não afetaram a experiência geral. Como um dos títulos mais ambiciosos da franquia, Donkey Kong Bananza Apresenta várias novas mecânicas que podem causar pequenos problemas de desempenho no lançamento.
Nintendo revelou recentemente a equipe de desenvolvimento atrás Donkey Kong Bananzaum movimento que empolgou os fãs de longa data da franquia. O jogo é produzido por Kenta Motokura, mais conhecido por dirigir o bem recebido Super Mario OdysseyAssim, umND É dirigido por Kazuya Takahashi, um rosto bastante novo na Nintendo, especializado na construção de videogames do mundo aberto.
Relacionado
Donkey Kong Bananza Handheld Performance confirmou
O Donkey Kong Bananza confirma seus recursos de desempenho portáteis do Nintendo Switch 2, o que pode ser surpreendente para alguns jogadores.
Conforme relatado por Nintendo tudoos dois executivos atrás Donkey Kong Bananza recentemente sentou -se com o Saída espanhola la vanguardia Para discutir o jogo. Durante a entrevista, o diretor Kazuya Takahashi foi perguntado sobre preocupações com quedas de desempenho em determinadas missões. Takahashi admitiu que a performance pode cair um pouco quando há muita coisa acontecendo na tela, mas garantiu aos fãs que esses momentos não vão tirar a diversão. "No geral, o jogo é tranquilo e, em pontos onde ocorrem mudanças em larga escala, priorizamos diversão e jogabilidade", acrescentou.
A destrutibilidade de Donkey Kong Banaza tem um custo
Já foi confirmado que Donkey Kong Bananza apresentará uma extensa física de destruição que pode mudar a maneira como os jogadores interagem com o mapa. Nas palavras do diretor de jogo, DK Bananza é um jogo onde tudo pode ser destruído. Os desenvolvedores revelaram recentemente que os jogadores também terão a opção de restaurar o terreno destruído Donkey Kong Bananzase deve repetir o caos ou evitá -lo completamente. No entanto, esse alto nível de destrutibilidade pode ter um custo: explosões simultâneas e animações detalhadas de destruição podem levar a quedas de taxa de quadros.
No geral, o jogo é tranquilo e, em pontos onde ocorrem mudanças em larga escala, priorizamos diversão e jogabilidade.
Uma razão Donkey Kong Bananza May Experimente o quadro Drops é a tecnologia de construção do mundo que ele usa. Como Takahashi explicou, o jogo depende da tecnologia Voxel, que permite grandes mudanças ambientais, explosões e física detalhada da destruição. Ele também incorpora efeitos de acerto e câmera lenta, que podem contribuir para as quedas de quadros quando as alterações em larga escala ocorrem ao mesmo tempo.
Baseado em Donkey Kong BananzaO tamanho do arquivo, não parece tão exigente quanto a maioria dos outros títulos da AAA em outras plataformas. Ainda assim, sua nova abordagem ao design de nível parece estar empurrando o Nintendo Switch 2 para seus limites. Ainda não se sabe se o desempenho cai em algumas missões afetará a experiência do jogador. No entanto, com base nas visualizações práticas, é provável que qualquer problema de taxa de quadros não atrapalhe a diversão. Fãs ansiosos para tentar Donkey Kong Bananzaum dos exclusivos mais esperados da Nintendo Switch 2, deve marcar 17 de julho em seus calendários.
Donkey Kong Bananza
17 de julho de 2025
Todo mundo com mais de 10 anos // Fantasy Violence
Nintendo
Nintendo
Um jogador único
17 de julho de 2025
Créditos Autor
Aproveite para compartilhar clicando no botão acima!
Visite nosso site e veja todos os outros artigos disponíveis!