No Xbox Showcase de hoje, a Square Enix revelou que o Final Fantasy 16 está finalmente disponível agora no Xbox. Além disso, o remake Final Fantasy 7 também chegará à plataforma neste inverno.
O lançamento do Xbox do Final Fantasy 16 chega dois anos após seu lançamento no PS5 como um console exclusivo, antes de também chegar ao PC no ano passado. O remake de Final Fantasy 7, enquanto isso, chega cinco anos após o lançamento original do PS4, que foi seguido pelo relançamento do PS5, liberação do PC e lançamento do renascimento da sequência.
Tudo faz parte da estratégia multiplataforma da Square Enix que começou "perseguindo agressivamente" no ano passado, em uma mudança para "diversificar as oportunidades de ganhos". Mas esses jogos estão chegando no Xbox tarde demais?
Curiosamente, certamente houve muitas ligações dos jogadores do Xbox para ter esses jogos disponíveis na plataforma da Microsoft. E um lançamento mais amplo significa acesso mais amplo a jogos e mais vendas, por isso certamente faz sentido dos negócios. A chegada deles parece uma inevitabilidade por algum tempo - o produtor Final Fantasy 16 Naoki Yoshida até afirmou que estava interessado em um lançamento do Xbox.
No entanto, a Square Enix - e mais especificamente, a série Final Fantasy - tem uma história histórica com a Sony e a Nintendo, e é por isso que essas empresas foram favorecidas no passado. Tradicionalmente, o Xbox não vendeu bem no Japão (sem dúvida porque é um produto americano) e que, por sua vez, significava uma falta de jogos de fabricação japonesa - e RPGs crucialmente japoneses - nesses consoles.
No entanto, a Microsoft parece interessada em mudar essa perspectiva. Além de artistas como o Xbox 360-Lost Odyssey, do criador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, a empresa está flertando cada vez mais com o mercado japonês. No ano passado, ele teve uma transmissão ao vivo no Tokyo Game Show, onde anunciou que as remasterizações Final Fantasy Pixel da Square Enix estariam chegando finalmente aos consoles do Xbox. "Nossa parceria com a Square Enix é mais forte do que nunca", ostentou Sarah Bond, presidente da Xbox, na época.
E isso seguiu a adição do MMORPG Final Fantasy 14 aos consoles Xbox. Isso foi anunciado em Las Vegas no Final Fantasy 14 Fan Fest, onde o chefe do Xbox Phil Spencer se juntou a Yoshida no palco para revelar as notícias. Spencer descreveu a parceria como um momento "seminal".
Falando a Eurogamer após o lançamento da expansão da FF14 Dawntrail, Yoshida disse que os jogadores estavam "esperando muito tempo para o lançamento do Xbox" e que teve "uma resposta muito forte" com a comunidade crescendo.
Ele continuou: "Com o Final Fantasy 14 como uma oportunidade, podemos aproveitar esta oportunidade para fortalecer a comunidade no Xbox em direção à franquia Final Fantasy. Acho que é aqui que aceitaríamos mais comunicação e trabalharíamos para estabelecer a comunidade no futuro. E isso é importante, não para a Final Fantasy 14, mas eu diria muito tempo. Com o Square Enix e o Final Finals 14, do Xbox, Phil Scer 14, mas, por um tempo, para o Square, com o Square e o Finals 14, no Final Fantasy 14, mas, no Square, o Finals e o Finals 14 é o que há de um tempo, o Final Fantasy. Então, gostaríamos de tirar o melhor proveito disso e aprofundar ainda mais o relacionamento com os jogadores do Xbox avançando ".
Yoshida até reconheceu que "a base de fãs Final Fantasy no Xbox reduziu" após o lançamento do Final Fantasy 15 em 2016, considerando que os jogos posteriores não apareceram no Xbox. Esse jogo continua sendo o jogo que mais se vende na história da série e é o seu quinto mais vendido no geral. Por que? É o único jogo principal da série a ser lançado simultaneamente no Xbox e PlayStation.
De fato, sempre se resume a dinheiro. Embora nenhuma empresa tenha divulgado números diretos de jogadores do Xbox em Final Fantasy 14 ou nos remasterizadores do Pixel, ambos os jogos são citados regularmente como tendo fortes vendas nos relatórios financeiros da Square Enix. Seus respectivos lançamentos do Xbox devem pelo menos ter dado algum tipo de impulso. Além disso, a resposta ao Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 remake no PC prova que há pelo menos uma audiência para esses jogos fora do PlayStation e da Nintendo.
Como tal, não há dúvida de que o Final Fantasy 16 e o Final Fantasy 7 remake no Xbox estenderá a cauda de vendas desses jogos. Certamente há uma audiência para eles e o Xbox e o Square Enix parecem interessados em fortalecer seu relacionamento de trabalho em uma tentativa de aumentar os lucros e a reputação.
Mas essa notícia não é uma bala de prata para mudar a sorte da Square Enix de seus jogos que não atende às expectativas. Em vez disso, ainda está se atualizando sobre possíveis vendas. Realmente, deve se inspirar em seus maiores lançamentos anteriores e entrar no suporte multiplataforma desde o início. Traga Final Fantasy 17.
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