A Sony faz uma mudança inesperada em sua estratégia de jogos, deixando de lado o foco do ex-CEO Jim Ryan em jogos de serviço e financiamento de longo prazo.
O novo direcionamento, que foi revelado durante uma reunião com acionistas antes do State of Play de 30 de maio, prioriza jogos single-player com narrativas emocionantes, oferecendo perspectivas empolgantes para o futuro da plataforma PlayStation.
A Sony está ciente da paixão da comunidade por experiências de jogo single-player ricas e emocionantes, e essa paixão será o foco de sua estratégia daqui para frente.
A Sony, em recente apresentação, revelou um panorama empolgante dos seus estúdios e suas áreas de foco. Prepare-se para desvendar um universo de talentos e gêneros, onde a paixão pela criação de jogos se entrelaça com a busca por experiências memoráveis para os jogadores.
No coração da estratégia da Sony, encontramos 7 estúdios renomados dedicados à arte de criar jogos single-player de tirar o fôlego. Entre eles, nomes lendários como Santa Monica Studio (God of War), Sucker Punch Productions (Ghost of Tsushima) e Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) se destacam, prometendo aventuras épicas e histórias inesquecíveis.
Ao lado dos mestres do single-player, uma rede de estúdios parceiros complementa o time PlayStation. Sua missão? Trazer à vida remasters e ports de clássicos atemporais, além de explorar gêneros diversos e inovar em combinações únicas de single-player e multiplayer.
A Sony não se limita a um único gênero. Em constante evolução, seus estúdios multigênero abraçam a diversidade e exploram combinações inovadoras de gêneros e estilos. Prepare-se para surpresas e experiências únicas que desafiam as definições tradicionais!
Para aqueles que buscam imersão contínua, os estúdios focados em serviço da Sony garantem jogos online com conteúdo em constante atualização. Uma jornada sem fim de desafios, recompensas e interação com outros jogadores!
Na lista, vemos que os estúdios do PlayStation "em evolução e multigênero" também incluem desenvolvedoras renomadas por seus jogos single-player, como a Polyphony Digital, que incorporou elementos de serviço em Gran Turismo 7, e a Bend Studio, que aparentemente está desenvolvendo uma experiência de mundo aberto com multiplayer.
Na área de games como serviço, destacam-se a Bungie, trabalhando em Destiny e Marathon, e a Firewalk Studio, que foi confirmada como responsável por Concord, um projeto multiplayer para o PS5.
Fonte: Eurogamer
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