Pronto ou não ajusta a violência e a nudez no jogo no PC para proteger a liberação de PS5 e Xbox

A Void Interactive confirmou que o porto do console de seu violento atirador, pronto ou não, foi alterado "como absolutamente exigido por nossos parceiros do primeiro partido", incluindo ajustes para desmembrar/gore, nudez, maus -tratos de crianças e "representações explícitas de violência". E, em alguns casos, essas alterações também podem ser aplicadas à versão do PC.

Em um atualizar Postado em Steam, a equipe disse que, após algumas mudanças, o jogo garantiu uma classificação M PEGI 18 / USK 18 / ESRB e teve a sorte de aprovar a certificação para o lançamento em nosso primeiro envio ". O Void agora estava "aliviado" por terminado com o processo de certificação de lançamento do console e diz que todas as alterações feitas "permanecem fiéis à tonalidade original do jogo".

"Manter várias versões do jogo com diferentes ativos e mecânica do sistema aumenta a probabilidade de ocorrer bugs em atualizações futuras e desafios subsequentes, mantendo o jogo atualizado em várias versões", explicou a equipe, justificando por que também teve que ajustar a versão do PC. "Pense em problemas de iluminação ou otimização, por exemplo (ou qualquer número de bugs inesperados da manutenção de versões diferentes).

"Se os ativos no jogo não fossem os mesmos, isso tornaria o cruzamento inutilizável; o conteúdo do jogo deve ser igual ou basicamente igual para o multiplayer funcionar. Diferentes versões de ativos afetam a replicação multiplayer, que é a capacidade do servidor entender o que está acontecendo no jogo e nos players hospedeiros no mesmo lobby/servidor".

O desmembramento induzido por jogadores "ainda tem uma grande presença" no jogo ", mas é um pouco mais limitado quanto ao quando ocorre", e você não pode, por exemplo, continuar desmembrando um inimigo quando está morto. Tangencialmente, a arte do personagem "envolvendo tortura foi recusada um pouco para ser menos exagerada". A equipe também teve que "encobrir" alguns personagens "um pouco mais".

"Embora já fizemos um esforço substancial para apresentar maus -tratos contra as crianças no jogo de maneira responsável, fizemos pequenas expansões temáticas dessa filosofia para atender melhor aos padrões de certificação", explicou a equipe quando se tratava de violência contra crianças. "Por exemplo, a criança no nervo torcida teve uma mudança de animação para ficar inconsciente/dormir, em vez da animação anteriormente convulsiva de antes disso, teve uma aparência violenta.

"As mudanças com a versão do console são pequenas o suficiente para que a maioria das pessoas aqui não percebesse se não dissessemos nada, mas queremos ser transparentes. É apenas apenas evidência e nudez alteradas, e as mudanças de textura não afetam a versão para PC". As evidências do jogo de "material infantil ilícito" também foram censuradas, mas apenas na versão do console.

Alguns fãs responderam às mudanças ao bombardear o jogo no Steam, citando "covarde""censura".

Pronto ou não será lançado para consoles em 15 de julho de 2025.

O Void Interactive perdeu o editor por dias prontos ou não depois de confirmar que o jogo incluiria uma missão de filmagem escolar. O jogo foi lançado no início do acesso em 17 de dezembro, mas em comunicado no Twitter logo depois, o Void Interactive disse que havia se separado do editor Team17.

Embora nenhuma razão tenha sido dada na época, a mudança ocorreu logo depois que um desenvolvedor respondeu a um post do Reddit sobre a inclusão de um tiroteio na escola com a declaração: "É melhor acreditar que está indo". Pronto ou não, também foi retirado brevemente offline em 2022, após uma disputa de marca registrada.

Créditos Autor

Gostou deste story?

Aproveite para compartilhar clicando no botão acima!

Visite nosso site e veja todos os outros artigos disponíveis!

LEIA MAIS