World of Warcraft revela uma grande mudança de vida para o patch 11.2

World of Warcraft está introduzindo configurações aprimoradas de densidade visual de feitiço como parte de sua atualização de 11.2. A nova versão do recurso, que está atualmente em testes públicos, promete fornecer World of Warcraft Jogadores com mais controle sobre a clareza de combate, servindo assim como uma melhoria significativa da qualidade de vida.

A Blizzard anunciou oficialmente World of WarcraftAtualização de 11.2 em meados de junho de 2025. Chamado Ghosts of K'aresh, o próximo patch promete apresentar uma nova campanha War in Encontro, outra zona na forma do K'aresh, um novo ataque chamado Manaforge Omega e um monte de outros conteúdos. A atualização entrou em testes de reino do Teste Público (PTR) logo após sua revelação.

Relacionado

Os fãs do World of Warcraft definitivamente vão querer sintonizar o GameScom 2025

O World of Warcraft se juntará a outros gigantes da indústria para participar da feira anual de videogames da Gamescom em Colônia, Alemanha, no final deste verão.

Enquanto World of Warcraft Introduz bastante conteúdo chamativo em 11.2, também inclui características menos visíveis, mas potencialmente significativas. Entre eles estão as configurações refinadas de densidade visual de feitiço que dão aos jogadores um maior controle sobre os efeitos visuais na tela, particularmente no conteúdo do grupo. O sistema oferece três opções - tudo, reduzido e essencial - gerando quantos visuais de feitiços de festa ou ataque aparecem e quão intensos são. O objetivo é destacar visuais que transmitem informações críticas de combate e reduzem a desordem visual desnecessária.

Novo mundo das opções de densidade de feitiços do World of Warcraft em 11.2

  • Tudo

  • Reduzido

  • Essencial

As configurações de densidade em sua implementação atual da PTR afetam apenas feitiços de jogadores amigáveis. Os próprios feitiços do jogador e os de NPCs e jogadores inimigos permanecem totalmente visíveis, preservando as principais dicas em World of Warcraftcenários PvP e PVE. Um representante da Blizzard observado Nos fóruns oficiais, essas regras podem mudar em atualizações futuras. Eles explicaram que, embora o sistema atual não altere visuais no conteúdo de PVE e PVP, os dois modos têm padrões diferentes para o que constitui informações visuais relevantes, que é uma área que pode ser abordada em iterações posteriores.

Cenários isentos de controles de densidade de feitiços WOW 11.2

  • Os visuais de feitiços e habilidades lançados pelo jogador e seu animal de estimação são sempre exibidos com total intensidade.

  • Feitiços e habilidades usados ​​pelos NPCs são sempre exibidos com total intensidade.

  • Feitiços e habilidades de jogadores inimigos são sempre exibidos com total intensidade.

    • Isso está sujeito a alterações nas iterações futuras do sistema de densidade de feitiços. A Blizzard reconhece que o PVP e o PVE têm critérios diferentes em termos do que constitui visuais relevantes.

A densidade de feitiços há muito tempo serve como uma ferramenta para equilibrar a fidelidade visual com o desempenho do sistema, ajustando dinamicamente os efeitos visuais com base na taxa de quadros. A idéia por trás do novo sistema é dar World of Warcraft Os jogadores mais controlam como os visuais de combate parecem independentemente de seu desempenho.

Os fantasmas do anúncio de K'aresh da Blizzard não incluíram uma data de lançamento. No entanto, considerando isso World of Warcraft seguiu um ciclo de atualização de oito semanas desde o lançamento do Dragoflight Expansão No final de 2022, é provável que o patch 11.2 chegue em meados de agosto de 2025. Com a atualização de 11.1.7 lançada em 12 de junho, a linha do tempo estimada nos locais 11.2 em 12 de agosto. A Blizzard deve fornecer detalhes de liberação mais específicos nas próximas semanas. Enquanto isso, o estúdio de propriedade da Microsoft está buscando feedback do jogador da PTR sobre as novas configurações de densidade de feitiços em World of Warcraft.

World of Warcraft

8/10

Lançado

23 de novembro de 2004

ESRB

T para adolescente: sangue e sangue, humor bruto, linguagem suave, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on -line não classificadas)

Motor

Motor irreal

Multiplayer

Multiplayer online

Jogo de plataforma cruzada

PC, PS

Créditos Autor

Gostou deste story?

Aproveite para compartilhar clicando no botão acima!

Visite nosso site e veja todos os outros artigos disponíveis!

LEIA MAIS