A Capcom lançou Kunitsu-Gami: Caminho da deusa no PC em julho de 2024. E, após um ano, a equipe decidiu remover a tecnologia anti-tamper de Denuvo.
A remoção de Denuvo realmente não é uma surpresa. Afinal, a Capcom o removeu de vários jogos. Monster Hunter Worlds, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin e Resident Evil Village não a têm mais. Da mesma forma, o remake Resident Evil 2 e Resident Evil 3 não o usa mais.
A Square Enix é outra editora que removeu Denuvo de muitos de seus títulos. Por exemplo, o editor o removeu de jogos como o Diofield Chronicle, o Valkyrie Elysium, a Triângulo Strategy, Live A Live e forpoken. Além disso, tanto o Octopath Traveler quanto sua sequência não o usam mais. E, em maio de 2024, o SE a removeu do Star Ocean the Second Story R. Finalmente, em março de 2025, o editor o removeu de Final Fantasy 16.
Como relatamos, outras empresas também removeram Denuvo de vários de seus títulos. Em março de 2023, Krafton removeu Denuvo do protocolo Callisto. Neowiz também o removeu de seu jogo de Souls, mentiras de P. Em outubro de 2024, a caixa de câmbio também a removeu do Homeworld 3.
E isso não é tudo. Wolfenstein Youngblood de Bethesda, Ghostwire: Tóquio e Doom Eternal não o têm mais. Warner Bros também o removeu do Mortal Kombat 11. Depois temos Bandai Namco, que o removeu de Tekken 7 e Naruto para Boruto: Shinobi Striker.
Então aí está. Outro jogo que não está mais usando o Denuvo. Esta é a melhor maneira de os editores usarem essa controversa tecnologia anti-tamper. E você sabe o que? Entendo por que muitos deles estão usando no lançamento. Goste ou não, Denuvo pode proteger as vendas de lançamento de jogos para PC. Denuvo faz um trabalho melhor que o DRM do Steam.
Uma má implementação de Denuvo poderia introduzir alguns achados há alguns anos. Atualmente, porém, a maioria dos jogos que o utilizam não são atormentados por problemas de desempenho. Tomemos, por exemplo, lâmina estelar que funciona muito bem. Ou destruição: a idade das trevas. Ambos usam o Denuvo, e os dois são ótimos no PC. Doom: A Idade das Trevas, em particular, não tem nenhum gaguejo.
No geral, estou bem com desenvolvedores usando o Denuvo se eles planejam removê -lo um ou dois anos após o lançamento de um jogo. Essa é a melhor maneira de usá -lo. Mas não concordo com os editores que usam apenas o Denuvo no Steam e não na Epic Games Store. Também não apoio editores que desejam manter o Denuvo em seus jogos para sempre. Essa é uma jogada idiota. Então, esperemos que a maioria dos editores siga o exemplo dos acima.
Fique ligado para mais!

John é o fundador e editor -chefe da Dsogaming. Ele é um fã de jogos para PC e suporta muito as comunidades de modding e independentes. Antes de criar o DSogaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Enquanto ele é um jogador de PC obstinado, suas raízes de jogo podem ser encontradas em consoles. John amou-e ainda o faz-os consoles de 16 bits e considera SNES um dos melhores consoles. Ainda assim, a plataforma do PC o conquistou por consoles. Isso ocorreu principalmente devido ao 3DFX e sua icônica placa gráfica de acelerador 3D dedicada, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de grau mais alto sobre a “A evolução das placas gráficas do PC”.
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