Agora aqui está uma surpresa agradável. A Ubisoft acaba de revelar que o Avatar: Frontiers of Pandora receberá um modo de terceira pessoa e um novo jogo+ em dezembro. Para comemorar este anúncio, a equipe compartilhou um novo trailer que você pode encontrar abaixo.
Agora não sei por que levará a Ubisoft quase cinco meses para adicionar esses dois recursos no jogo. Ainda assim, o fato de eles ainda estarem apoiando, é uma boa notícia para quem a comprou.
Avatar: Frontiers of Pandora foi um dos jogos mais bonitos que foram lançados no PC em 2023. Powered by the Snowdrop Engine, este novo jogo de avatar parecia absolutamente deslumbrante.
O que é engraçado é que o jogo ainda não suporta a geração de quadros do NVIDIA DLSS. Na última atualização, a Ubisoft adicionou suporte ao Intel Xess. Mas, ao mesmo tempo, pioraram a versão da AMD FSR 3. Naquela época, os desenvolvedores disseram que tinham que fazer o downgrade para que pudessem olhar para alguns problemas visuais. E agora, três meses depois, eles ainda não o consertaram.
Eu realmente não sei por que eles não adicionaram suporte ao NVIDIA DLSS Frame Gen. Isso não faz sentido. A menos que houvesse um acordo oculto com a AMD. Outros jogos da Ubisoft suportam o DLSS Frame Gen e o FSR Frame Gen. Então, por que esse jogo em particular está usando o FSR Frame Gen?
De qualquer forma, a Ubisoft não compartilhou o Changelog para esta atualização. Meu palpite é que o conseguiremos assim que nos aproximarmos do seu lançamento. Até lá, aproveite o seguinte trailer!
https://www.youtube.com/watch?v=yns-baiijnm


John é o fundador e editor -chefe da Dsogaming. Ele é um fã de jogos para PC e suporta muito as comunidades de modding e independentes. Antes de criar o DSogaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Enquanto ele é um jogador de PC obstinado, suas raízes de jogo podem ser encontradas em consoles. John amou-e ainda o faz-os consoles de 16 bits e considera SNES um dos melhores consoles. Ainda assim, a plataforma do PC o conquistou por consoles. Isso ocorreu principalmente devido ao 3DFX e sua icônica placa gráfica de acelerador 3D dedicada, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de grau mais alto sobre a “A evolução das placas gráficas do PC”.
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