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Como fazer um servidor dedicado em Windrose

Ter um servidor dedicado em Windrose lhe dará um espaço para você e seus amigos se tornarem os melhores piratas navegando pelos mares. Além disso, você pode modificar vários aspectos do servidor, como taxas de saque e dificuldade – em suma, você pode torná-lo seu. Nessa nota, aqui está como fazer um servidor Steam dedicado em Windrose.

Nesta página:

Como fazer um servidor Steam dedicado em Windrose

Você pode faça um servidor dedicado em Windrose acessando e manipulando arquivos específicos no seu PC. Vou explicar como criei um servidor dedicado básico no Steam, pois esta é a plataforma que tenho usado para o Windrose.

É muito provável que as etapas sejam diferentes em alguns lugares se você estiver usando uma plataforma diferente como EGS! Este é apenas o método que usei para o Steam.

Passo 1 – Escolha seu método de inicialização

Siga os passos descritos abaixo para começar, existem alternativas, mas este é o método que achei mais fácil:

Copie a pasta dos arquivos do jogo:

  1. Vá para a página do jogo Windrose no Steam e clique no ícone de engrenagem no lado direito.
  2. Abra ‘Gerenciar’ e selecione ‘Navegar pelos arquivos locais’.
  3. Entre em R5/Builds e procure a pasta WindroseServer.
  4. Copie esta pasta em outro lugar do seu PC (coloquei-a na minha área de trabalho para facilitar o acesso).
  5. Vá para o segundo passo.

Windrose acessa arquivos locais na opção Steam


Windrose dedica localização da pasta windowsserver

Crédito da imagem: Eurogamer

Passo 2 – Escolha entre configuração simples ou avançada

Você pode optar por usar uma configuração simples que lhe dará um início rápido e fácil em seu servidor dedicado, ou você pode escolher uma abordagem mais avançada para poder editar seu servidor com mais detalhes.

Se você estiver tendo problemas para acessar qualquer coisa abaixo, talvez seja necessário abrir o arquivo de comando em primeiro plano uma vez e fechá-lo, então as diferentes pastas deverão aparecer.

Configuração simples

Se você deseja uma configuração simples, existem duas rotas que você pode seguir, mas achei uma muito mais simples que a outra. Principalmente se você está fazendo isso pela primeira vez e não quer acabar com vontade de jogar seu PC no mar.

  1. Abra o arquivo StartServerForeground.bat – Isso executará o servidor em uma janela separada onde você poderá ver as linhas de comando e o código do jogo, incluindo os logs do jogo. Não entre em pânico, você pode ignorar a maior parte disso.
  2. Procure um código de convite na janela aberta – encontrei isso pressionando CTRL + F e digitando ‘Convidar’ na caixa de pesquisa.
  3. Ao encontrar o código de convite, copie e cole-o no bloco de notas para mantê-lo seguro – mas também certifique-se de copiá-lo e de não copiar mais nada!
  4. Abra Windrose.
  5. Selecione ‘Conectar ao servidor’ e cole o código de convite que você acabou de copiar na caixa de texto aqui.
  6. Envie o código de convite para seus amigos piratas e eles poderão se conectar da mesma maneira para se juntar a você.

pasta de primeiro plano do servidor dedicado windrose
Crédito da imagem: Eurogamer

windrose ingressar no servidor inserir menu de código
Crédito da imagem: Eurogamer/Kraken Express

Como eu disse antes, este é o meu método preferido porque é muito simples e amigável para iniciantes. Embora esta tenha sido uma curva de aprendizado, foi muito mais fácil do que o método ‘Avançado’ para mim.

Configuração avançada

Uma configuração avançada permitirá que você determine detalhes mais específicos sobre o seu servidor, como a taxa de saque ou se seus amigos precisam de uma senha para poder se juntar a você. Resumindo, isso irá ajudá-lo a personalizar seu servidor dedicado.

  1. Abra a pasta R5 e procure a opção que deseja acessar dependendo de suas necessidades atuais de personalização:
    1. ServerDescription.json – Configurações comuns do servidor
    2. WorldDescription.json – Um por mundo, para ajustes mundiais mais específicos.
  2. Em seguida, identifique a linha de código que deseja manipular usando as tabelas abaixo.

pasta de descrição do servidor windrose
Crédito da imagem: Eurogamer

ServerDescription.json

Antes de mexer em qualquer coisa, você precisa saber que o arquivo abaixo só deve ser ajustado quando o servidor for desligado.

A tabela abaixo foi copiada literalmente da postagem oficial do blog Windrose:

CampoDescrição
PersistentServerIdIdentificador exclusivo do seu servidor. Não edite esse valor.Nota: Isso será alterado nas próximas compilações.
Código de conviteCódigo de convite usado para encontrar seu servidor. Caracteres permitidos: 0–9, a–z, A–Z. Deve conter pelo menos 6 caracteres. Maiúsculas e minúsculas.
Está protegido por senhaEspecifica se uma senha é necessária. Defina como verdadeiro se uma senha for especificada. Defina como falso se o campo de senha estiver vazio. A configuração incorreta pode causar comportamento inesperado.
SenhaSenha do servidor.
Nome do servidorNome do seu servidor. Útil para distinguir servidores com códigos de convite semelhantes.
WorldIslandIdID do mundo selecionado. Deve corresponder ao valor correspondente em um dos arquivos WorldDescription.json do servidor. Este mundo será carregado quando o servidor for iniciado.
MaxPlayerCountNúmero máximo de jogadores simultâneos permitidos no servidor.
Região selecionada pelo usuárioEspecifica a região do Serviço de Conexão. Valores apoiados: SEA, CIS, EU (UE abrange UE e NA). Se deixado em branco, o servidor selecionará automaticamente a região ideal com base na latência. Se especificado, o servidor usará apenas essa região.
EndereçoProxy P2pEndereço IP usado para escutar soquetes.
UseDirectConnectionverdadeiro: o servidor cria soquetes para conexões diretas do cliente. falso: o servidor usa o protocolo ICE para conexão P2P.
DirectConnectionServerAddressEndereço para conexão direta. Reservado para uso futuro (atualmente não utilizado).
DirectConnectionServerPortPorta para conexão direta. Deve estar disponível para TCP e UDP se UseDirectConnection estiver definido como verdadeiro.
EndereçoProxy de conexão diretaPode ser usado para selecionar uma interface de rede específica na máquina host. Valor padrão: 0.0.0.0

WorldDescription.json

Antes de começar a investigar este assunto, há algumas coisas que você precisa estar ciente:

  1. Você pode criar quantos mundos quiser
  2. O WorldIslandId deve corresponder ao mesmo campo em WorldDescription.json

A tabela abaixo foi copiada literalmente da postagem oficial do blog Windrose:

CampoDescrição
IlhaIdID mundial exclusivo. Deve corresponder ao nome da pasta.
Nome do mundoNome do mundo.
Tempo de criaçãoHora de criação em formato interno.
WorldPresetTypeFácil, Médio ou Difícil. Os valores personalizados forçam ‘Personalizado’ no próximo lançamento.
Configurações mundiaisParâmetros agrupados por bool, float e tag. Vazio para predefinições, exceto ‘Personalizado’.

Parâmetros predefinidos personalizados

Esses são os parâmetros predefinidos personalizados que você pode ajustar e ajustar para ajustar coisas como a saúde do inimigo, o dano do inimigo, quão fácil ou difícil é explorar o mundo e se as missões cooperativas são uma coisa de grupo.

A tabela abaixo foi copiada literalmente da postagem oficial do blog Windrose:

ParâmetroPadrãoDetalhe
CoopQuestsverdadeiroSe algum jogador completar uma missão cooperativa, ela será concluída automaticamente para todos os jogadores ativos.
Fácil ExplorarfalsoQuando verdadeiro, desativa os marcadores do mapa (no jogo: ‘Exploração imersiva’). Nome legado – na verdade torna a exploração mais difícil.
Multiplicador MobHealth1,0Saúde do inimigo. Faixa: (0,2; 5,0)
Multiplicador de MobDamage1,0Dano inimigo. Faixa: (0,2; 5,0)
Multiplicador ShipHealth1,0Saúde do navio inimigo. Faixa: (0,4; 5,0)
Multiplicador de danos de navio1,0Danos na nave inimiga. Faixa: (0,2; 2,5)
Coop_StatsCorrectionModifier1,0Dimensiona a saúde/postura do inimigo de acordo com a contagem de jogadores. Faixa: (0,0; 2,0)
Coop_ShipStatsCorrectionModifier0,0Dimensiona a saúde da nave inimiga de acordo com a contagem de jogadores. Faixa: (0,0; 2,0)
Dificuldade de CombateNormalAgressividade do chefe. Opções: Fácil / Normal / Difícil

Servidores dedicados pagos Windrose explicados

Você pode acessar este serviço selecionando a opção ‘criar servidor dedicado’ no final da lista no menu ‘Selecionar modo de jogo’.

O método pago de criação de um servidor dedicado oferece algumas peças extras de proteção se você estiver preocupado com a possibilidade de algo dar errado com o método gratuito, como a proteção DDoS.

Assinatura vs Pré-pago

Ao selecionar o serviço, você será direcionado para a página Nitrado Gameserver do Windrose. Aqui, você pode usar os toques para alternar entre as opções de assinatura e pré-paga.

As assinaturas continuarão a receber pagamento sempre que o prazo original pelo qual você pagou expirar. Por exemplo, se você obtiver a assinatura de 10 slots por 30 dias, quando esses 30 dias terminarem, você pagará automaticamente por mais 30 dias e assim por diante, até decidir não fazê-lo.

O pré-pago só permitirá que você use o serviço pelo tempo pago. Por exemplo, se você pagar pela opção pré-paga de 10 slots por 30 dias, quando esses 30 dias acabarem você não terá mais acesso, mas também não será retirado mais dinheiro.


personagem windrose segurando sabre andando pela selva
Crédito da imagem: Eurogamer/Kraken Express

Aproveite sua vida como pirata, yo-ho!

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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