O Mude sua Comissão de Anomalia de Perspectiva no NTE forçará você a mudar literalmente sua visão várias vezes para revelar plataformas que de outra forma permaneceriam ocultas. Você está perseguindo um Plano Rejeitado Inflexível que simplesmente quer que alguém entenda sua visão!
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NTE Mude sua localização de perspectiva
Você pode encontrar a Comissão de Anomalia Mude sua Perspectiva a oeste da Torre Wertheimer no distrito de New Herland. Não há nada para batalhar neste aqui, é puramente um quebra-cabeça, então você pode fazer esta Comissão tão cedo (ou tão tarde) quanto desejar. Marquei sua localização no mapa abaixo também:
Quando você chega à área marcada no mapa acima, você está procurando um canteiro de obras atrás de uma cerca laranja que parece ter saído direto de um desenho. Será incompleto (literalmente, não que tenha uma vibração perigosa – o que tem, mas por uma questão de clareza, parece um desenho meio incompleto).
Interaja com os projetos flutuantes no site para começar.
Passo a passo de mudança de perspectiva da NTE
Para completar a Comissão de Anomalia Mude sua Perspectiva, você npreciso chegar ao topo da torre usando dois dispositivos para manipular sua visão e criar um caminho seguro.
Você não pode escalar coisas a menos que esteja na visão 3D normal, e é por isso que você precisa mudar tanto sua perspectiva ao longo deste quebra-cabeça.
Passo Um – Colete o Projeto de Projeção
Ao entrar na Zona de Anomalia, suba as pequenas plataformas à sua direita e colete o Projection Blueprint. Isso será incluído no seu menu radial (de onde você pode convocar seu veículo).
Passo Dois – Alcançar o Plano Inflexível Rejeitado
De onde você coletou o Projeto de Projeção, abra seu menu radial e equipe o projeto. Isso mudará instantaneamente sua tela para uma visualização 2D – o que você deve notar cria um caminho que não existia antes.
Na nova visualização, siga o caminho para a direita até ser bloqueado por uma parede. Neste ponto, selecione o Projection Blueprint novamente para voltar à visualização 3D. Este é um padrão que você repetirá ao longo desta anomalia.
Na visualização 3D, siga o caminho a seguir até ver o Plano Rejeitado Inflexível em algumas plataformas elevadas à sua direita com uma tocha vermelha. Vá até isso e interaja com ele.
Dica: se você vir uma tocha vermelha, geralmente é um sinal para mudar sua perspectiva!
Terceiro Passo – Colete o Projeto de Mudança Dimensional
Agora, na plataforma em que você está (onde acabou de conhecer o Plano Inflexível Rejeitado), ative o Projeto de Projeção novamente.
A partir daqui, salte para a plataforma ligeiramente elevada que parece um pouco atrás de você.
Aqui, você não pode subir mais, então volte para a visualização 3D e pule para a plataforma à sua frente. Então salte para a próxima plataforma à sua esquerda e continue seguindo a plataforma aqui até chegar a outra tocha vermelha.
Aqui, ative o Projection Blueprint novamente para obter uma visão lateral. Nesta visualização, continue andando para a esquerda até ser bloqueado novamente.
Neste ponto, retorne à visualização 3D e suba os ‘degraus’ aqui para o próximo nível. Siga o caminho em frente e salte pela abertura para a próxima plataforma larga.
Quando estiver na ampla plataforma, continue seguindo o caminho em frente até chegar a outra tocha vermelha. Neste ponto, pare e ative o Projeto de Projeção, o que deverá trazer uma versão dourada do Plano Rejeitado Inflexível à vista em uma plataforma. Vá até isso e retorne à visualização 3D para coletar o Dimension-Shift Blueprint.
Passo Quatro – Vá para o topo
Agora tudo o que resta fazer é usar suas duas novas mudanças de perspectiva para chegar ao topo da torre.
A partir do ponto em que você coletou o Dimension-Shift Blueprint, entre no Projection Blueprint. Enquanto estiver na visualização 2D, abra o menu radial e selecione o Dimension-Shift Blueprint (o dourado). Isso girará o mundo para um ângulo diferente.
Agora você deve conseguir pular para uma plataforma à sua esquerda.
Quando você estiver nesta plataforma, ative Dimension-Shift novamente e você deverá obter outra plataforma à sua esquerda. Suba até isso mais uma vez.
Nesta plataforma, ative Dimension-Shift e pule para a plataforma recém-revelada à sua esquerda. Quando você estiver nesta plataforma, retorne à visualização 3D normal e salte para a plataforma à sua frente.
Suba esses ‘degraus’ até chegar ao topo deles e haja um espaço entre as escadas e a próxima plataforma. Vá até isso usando sua habilidade de planeio, se necessário.
Neste ponto, ative o Projection Blueprint, mesmo que não haja nenhuma tocha vermelha. Em seguida, salte para a plataforma recém-revelada à sua esquerda.
Deste ponto em diante, não há mais tochas vermelhas para avisar quando você deve mudar de perspectiva.
A partir desta plataforma, ative Dimension-Shift e salte para a nova plataforma à sua esquerda. Então, a partir daqui, continue repetindo os passos de uso do Dimension-Shift e saltando para as plataformas reveladas até chegar ao topo da torre. Quando você estiver na última plataforma antes do topo da torre, volte para a visualização 3D antes de tentar pular e deslizar.
Interaja com o Plano Rejeitado Inflexível no topo para completar esta Comissão de Anomalia.
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