Lançamentos

As pessoas podem voar cancelar dois projetos e confirmar que mais uma vez precisarão “reduzir” suas equipes

As pessoas podem voar cancelou dois projetos e “reduziu” suas equipes.

Em um declaração Postado no LinkedIn nesta tarde, o CEO Sebastian Wojciechowski disse que foi uma “decisão difícil”, mas atribuiu a suspensão do Projeto Gemini e Bifrost ao editor “não presente (ing) nos um rascunho do Rider subsequente do Rider para o contrato de publicação” e o fluxo de caixa do grupo “, que mostrou uma falta de perspectivas”, respectivamente.

“Hoje, tomamos uma decisão muito difícil de suspender o desenvolvimento do Project Gemini e do Project Bifrost – os relatórios atuais relevantes foram divulgados ao mercado”, escreveu Wojciechowski.

“A suspensão do projeto Gemini é uma conseqüência do fato de que o editor não nos apresentou um rascunho do piloto de conteúdo subsequente ao contrato de publicação que cobre os termos e condições de marco adicional no projeto Gemini e a falta de comunicação do editor como sua disposição de continuar ou encerrar o projeto Gemini.

“O Projeto Bifrost foi suspenso devido ao acima e à análise do fluxo de caixa do grupo, que mostrou falta de perspectivas de garantir recursos e fundos organizacionais necessários para continuar a produção e a liberação deste projeto.

“Como resultado, temos que nos reagrupar significativamente como um estúdio e diminuir nossas equipes, o que mais dói”, acrescentou Wojciechowski. “Desejamos expressar nosso mais profundo arrependimento e tristeza com a forma como esses eventos se desenrolaram e nossa sincera gratidão pela contribuição de todos até esse ponto”.

Wojciechowski não especificou qual editor ele achou que não havia “comunicado”, mas o estúdio trabalhou com vários parceiros de publicação, mais recentemente Square Enix, Krafton e Sony. Também está trabalhando em Gears of War: E-Day.

Em dezembro, as pessoas podem pilotar o desenvolvedor de Outiders anunciou sua segunda rodada de demissões em menos de um ano, desta vez afetando “mais de 120” pessoas. A medida acompanha o cancelamento ou redução de vários projetos, com o estúdio culpando “pressões do mercado externo”.

Créditos Autor

Mostrar mais

Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
0 0 votos
Article Rating
Inscrever-se
Notificar de

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.

0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários
Botão Voltar ao topo

Por favor, desative seu bloqueador de anúncios!

entendo que é chato ver anúncios mas é a única forma que consigo pagar as despesas para que o site continue sempre atualizado, seguro, e rápido.