O lendário designer de jogos Tetsuya Mizuguchi – o homem responsável por artistas como Rez, Space Channel 5 e Tetris Effect – está revivendo sua amada série musical -Dropper Lumines e está chegando ao PS5 e PSVR2 ainda este ano.
Lumines, para aqueles não familiarizados, lançados originalmente para o PlayStation portátil da Sony em 2004. Ele deu uma reviravolta distinta no gênero clássico de quebra -cabeça de blocos clássicos, primeiro desafiando os jogadores a alinhar blocos 2×2 de cores alternadas para formar quadrados de cor única que desapareceriam sempre que a linha do tempo passava sobre eles. A velocidade disso, enquanto isso, foi ditada pela trilha sonora cintilante e pulsante do jogo, que se misturava perfeitamente com seus visuais em mudança.
Desde então, vários outros jogos da Lumines foram lançados, construindo sobre esse passeio, com a entrada mais recente sendo Lumines bem recebida de 2018 remasterizada. E agora, surge uma nova parcela – lumines – está a caminho. Ele está sendo desenvolvido pelo Mizuguchi’s Enhance Studio e, embora os detalhes sejam limitados, se falam de “jogabilidade atraente, (e) trilha sonora eclética e visuais luxuosos”, todos formando uma “País das maravilhas sensoriais sinestéticas”.
Há uma demonstração gratuita para um jogador e multiplayer chegando neste verão, e a versão completa do Lumines está programada para ser lançada para o PlayStation 5 e o PSVR2 neste outono. Espere mais detalhes mais próximos do lançamento.