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Sussurros no nevoeiro são um belo jogo de terror psicológico em primeira pessoa de um dev solo

Pasquale Scionti lançou o primeiro trailer de jogo para seu jogo de terror psicológico em primeira pessoa, Whispers in the Fog. O jogo usa o Unreal Engine 5, com iluminação dinâmica e neblina volumétrica. Então, vamos dar uma olhada nisso.

Em sussurros no nevoeiro, você acorda em uma floresta de névoa e chuvosa, sem memória e apenas uma lanterna. Os bosques escuros estão cheios de sussurros assustadores. As figuras sombrias se movem rapidamente através da névoa, fazendo você se sentir perdido e com medo. Você não tem um mapa, então deve explorar a grande floresta por conta própria. Siga os sussurros suaves através do nevoeiro para encontrar pistas em lugares antigos e quebrados, caminhos esquecidos e prédios assustadores. Objetos estranhos, páginas rasgadas de periódicos e símbolos misteriosos ajudarão você a descobrir uma verdade oculta que faz você questionar o que é real.

Cada caminho levará a uma camada mais profunda do desconhecido. Aldeias abandonadas, túneis amaldiçoados e cabines apodrecentes escondem quebra -cabeças e remanescentes daqueles que vieram antes de você … e nunca foram embora. Mas tenha cuidado, algumas vozes o guiam enquanto outras enganam. As figuras de sombra permanecem logo além das árvores, observando, esperando.

O jogo não terá nenhum sistema de combate tradicional. Em vez disso, a sobrevivência depende da observação, memória e coragem de avançar, apesar das vozes que imploram para você voltar. Então, sim, isso soa como um simulador de caminhada. Ainda assim, acho que podemos cortar o Dev Slaack, pois isso é criado por um dev solo.

Os jogadores começam com apenas uma lanterna e uma mochila antiga. Enquanto exploram a grande floresta aberta, encontram itens, pistas e ferramentas que ajudam a resolver quebra -cabeças no ambiente. Todo lugar que eles visitam, como uma vila vazia, um asilo quebrado ou um cemitério nebuloso, contarão sua própria história tranquila através do que você vê e pode interagir.

O clima do jogo mudará em tempo real, dependendo de onde você está. A iluminação e a atmosfera parecerão muito reais. Todos os lugares do jogo são feitos para se sentir assustadores, solitários e assustadores. O nevoeiro não é apenas algo que você vê – parece que tem seu próprio caráter na história.

Aproveite e fique atento para mais!

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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