Lançamentos

Lançamentos recarregados em 26 de agosto

A Microsoft anunciou que o Gears of War: Reloaded será lançado em 26 de agosto. Para comemorar este anúncio, a equipe compartilhou um novo trailer no motor, que você pode encontrar abaixo.

Gears of War: Reloaded terá ativos 4K. Também terá melhorado efeitos visuais pós-processamento e sombras e reflexões aprimoradas. A MS também afirma que haverá suporte para HDR, bem como para Dolby Vision e 7.1.4 Dolby Atmos. Além disso, haverá zero telas de carregamento durante a campanha.

O modo de campanha do jogo será executado a 60fps. Por outro lado, o modo multiplayer oferecerá quadragens de até 120fps. Meu palpite é que este é um cenário universal de quadros, o que significa que mesmo a versão para PC será bloqueada neles. Ou pelo menos é isso que a MS implicava.

O jogo também suportará o jogo cruzado entre PC e consoles. Também não exigirá uma conta da Microsoft. Portanto, isso significa que a versão Steam não forçará você a configurar uma conta MS para reproduzir.

No entanto, assinar com uma conta da Microsoft desbloqueará a funcionalidade completa da plataforma cruzada. Como tal, permitirá a progressão cruzada em todos os dispositivos. Também permitirá que você envie convites e brinque com amigos entre plataformas, como o Xbox para PlayStation ou Steam para o Xbox.

O Gears of War: Ultimate Edition usou o Unreal Engine 3 e teve grandes problemas quando foi lançado no PC em 2016. Pelo que me lembro, a coalizão nunca corrigiu esses problemas. Então, estou curioso para ver qual versão do Unreal Engine Esta nova remasterização usará. Os desenvolvedores portaram o jogo para UE4 (ou mesmo UE5)? E quanto aos gagueiros que a edição final teve? Recarregará também sofrer deles?

Gears of War: Reloaded sairá no vapor ao lado das outras versões. Portanto, é pelo menos bom saber que ele não estará trancado atrás da Epic Games Store ou da Microsoft Store.

Por fim, a MS e a Coalizão ainda não compartilharam os requisitos oficiais do PC. Naturalmente, com certeza compartilhamos -os no momento em que ficarão disponíveis.

Aproveite e fique atento para mais!

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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