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O novo jogo do Santa Monica Studio apresentará quebra -cabeças ‘God of War Style’

Resumo

  • O novo jogo do Santa Monica Studio contará com quebra-cabeças de God of War.

  • A lista de empregos revela que o projeto sem aviso prévio se concentrará em combate, narrativa, exploração e construção do mundo 3D.

  • O jogo se inspira no design de quebra -cabeças de God of War, sugerindo um novo projeto que não está diretamente relacionado ao IP.

O estúdio de Santa Monica parece definido para adicionar Deus da guerra-como quebra -cabeças para um jogo sem aviso prévio, como revelado por uma certa listagem de empregos. Além do combate contundente, o Deus da guerra A série também apresenta significativamente os quebra -cabeças estimulantes mentalmente, oferecendo uma divertida mudança de ritmo para os jogadores.

Nos últimos 20 anos, Deus da guerra tornou-se amplamente popular por sua ação brutal e personagens inspiradores, estabelecendo-se como uma das marcas mais importantes do PlayStation. Desde a reinicialização de 2018, a franquia Hack-and-Slash dobrou o aspecto de contar histórias, que foi uma das razões definidoras para o sucesso esmagador de seus lançamentos recentes. Além da história, outro elemento que fez parte de Deus da guerraA experiência principal por um longo tempo é sua jogabilidade baseada em quebra-cabeça. Recentemente, novas informações sobre o projeto futuro do desenvolvedor Santa Monica Studio revelaram que esse aspecto específico de Deus da guerra Os títulos foram escolhidos para serem incorporados ao mesmo.

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Uma listagem de empregos, publicada por PlayStation, para um projeto sem aviso prévio no estúdio de Santa Monica menciona que o candidato interessado deve ter experiência de criar quebra -cabeças “no Deus da guerra estilo. “Evidentemente, essa vaga para o papel de designer de nível sênior confirma que o título no desenvolvimento retirará uma página Deus da guerraLivro do que se trata de design de quebra -cabeça. Além disso, a listagem também destacou algumas outras áreas que o lançamento futuro do desenvolvedor de propriedade do PlayStation tem em comum com a série mitológica altamente classificada, como foco em combate, narrativa e exploração. Além disso, os requisitos de trabalho revelam o envolvimento de “3D World Building”, que indica que o título é diferente do 2.5D Deus da guerra Há rumores de que o jogo esteja em andamento no American Studio.

O novo jogo do God of War Studio para se inspirar nos quebra -cabeças da franquia

A abertura de emprego acima mencionada no estúdio de Santa Monica estabelece firmemente que o projeto no desenvolvimento se inspira considerável Deus da guerramesmo que não esteja necessariamente relacionado diretamente ao IP. Em maio, outra listagem de empregos para o Deus da guerra O desenvolvedor deu a entender que estava construindo um jogo que poderia ser algo totalmente novo, com o post contendo detalhes intrigantes sobre o projeto, como artes marciais e animação estilizada.

O ano de 2025 serra Deus da guerra Comemore seu 20º aniversário em março e, portanto, quase parece o ano perfeito para anunciar o que vem a seguir para o estúdio veterano por trás da franquia de longa duração. No entanto, após o não show do Santa Monica Studio durante o evento de estado do PlayStation, realizado no início de junho, o momento para a revelação de seu próximo projeto parece estar mais ou menos envolto em mistério.


God of War: Ragnarok Tag Page Circle Art

Deus da guerra Ragnarok

Sistemas

10/10

Lançado

9 de novembro de 2022

ESRB

M para sangue e sangue, violência intensa, linguagem forte

Motor

Motor proprietário



Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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