Desenvolvedor Nível-5 atualizou o switch surpresa Nintendo Hit Fantasy Life I: A garota que rouba o tempo à versão 1.3.0, coincidindo com o lançamento do Switch 2. Fantasy Life I: A garota que rouba o tempo é uma sequência de Vida de fantasiaum exclusivo do Nintendo 3DS 2012 que só estava disponível no Japão até seu lançamento internacional dois anos depois. Apesar de cair em 21 de maio quase 13 anos depois, Fantasy Life I: A garota que rouba o tempo Chegue ao chão correndo, ganhando rapidamente popularidade com os fãs do gênero RPG da simulação de vida com seu sistema de vidas e variedade de jogabilidade exclusiva.
Nível 5 lançou um fluxo constante de grandes atualizações desde o lançamento do Life Sim, incluindo a adição de um modo multiplayer pouco depois de sua estréia. Um patch para Fantasy Life I: A garota que rouba o tempo Lançado em 28 de maio, trouxe uma série de correções de bugs e ajustes de jogabilidade para todas as plataformas, sendo a maior uma mudança no jogo que disponibilizou a tela da enciclopédia do esquisito para os jogadores logo no início de seu primeiro capítulo.
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Fantasy Life I: A garota que rouba o tempo Versão 1.3.0 Agora está disponível para o Nintendo Switch e o Switch 2, juntamente com as notas de patch para uma atualização futura, as correções promissoras já feitas nas versões PlayStation, Xbox e PC. A atualização possui vários ajustes nos principais recursos de jogabilidade, incluindo alterações no recurso de construção do hagrama, toque de Deus e uma função de bloqueio automático adicional, que deve ser útil para alguns dos Fantasy Life I: A garota que rouba o tempobrigas de chefes. A atualização também inclui uma expansão das opções de configuração -chave para os jogadores que usam diferentes gamepads para permitir a personalização adicional de controle.
Embora a versão Switch 2 de Fantasy Life I: A garota que rouba o tempo Já trouxe várias atualizações de qualidade para o Life Sim no lançamento, a nova atualização inclui ainda mais aprimoramentos gráficos especificamente para o novo console, incluindo sombras aprimoradas, efeitos de reflexão e distâncias de renderização. Embora a versão original do Switch não receba os mesmos aprimoramentos, a atualização adiciona uma profundidade de configuração de pós-processamento de campo. Vários bugs de missão e objetivos foram corrigidos para ambas as versões, incluindo um problema que impediu as missões da guilda de se registrar como completas e uma falha que fez com que algumas rotas de tesouro não gerassem corretamente.
Embora a atualização não inclua muito em termos de novo conteúdo jogável, o nível 5 anunciou anteriormente que estaria lançando DLC gratuito para Fantasy Life I: A garota que rouba o tempo Como agradecimento pelo apoio, seu jogo recebeu desde o seu lançamento. O DLC, intitulado “Atualize o mundo!”, Promete novas receitas, opções para exibir equipamentos em multiplayer e encontros de combate. Embora o nível 5 ainda não tenha confirmado uma data de lançamento para o DLC, a dedicação contínua do desenvolvedor em apoiar Fantasy Life I: A garota que rouba o tempo é um ótimo sinal para a longevidade da vida sim.
Fantasy Life I: A garota que rouba a atualização do tempo v1.3.0 Notas de patch
Adições/ajustes de recursos
Bloqueio ajustado
Adicionado uma configuração no menu Opções para selecionar o bloqueio automático ao inimigo mais próximo ao desenhar uma arma.
*Para ativar esse recurso, ligue o “alvo de seleção automática” nas configurações.
Ajustado a construção do Hagram
Ajustou o recurso de construção do Hagram para que, depois de pegar um objeto, pressionar o botão Cancelar o retornará à sua posição original.
Toque de Deus ajustado
O toque de Deus ajustado para que possa ser cancelado executando ações como atacar ou esquivar.
Ajustou o botão usado para ativar o toque de Deus ao usar um gamepad.
Configuração de chave expandida para gamepads
Expandiu o intervalo de chaves que podem ser atribuídas a determinados comandos. Agora você pode personalizar ainda mais o seu layout de controle, como trocar os botões de ataque e esquivar.
Adicionado uma opção gráfica
Adicionado uma configuração para “profundidade de campo (pós-processamento)”.
Apenas para o interruptor 2
Aprimoramentos gráficos
Melhores sombras e efeitos de reflexão e estenderam a distância na qual os objetos são renderizados para um aprimoramento geral na qualidade visual.
Correções de bug
Corrigido um problema nos bosques do tesouro, onde as rotas não foram geradas corretamente, tornando impossível jogar normalmente.
Corrigido um problema em que alguns baús de tesouro pareciam abertos, embora não tivessem sido interagidos. *Depois que o patch for aplicado, baús fechados (incluindo aqueles que contêm itens que podem ser coletados várias vezes) serão restaurados para um estado fechado.
Corrigido um problema em que as missões da guilda não se registraram conforme concluído mesmo após o cumprimento dos requisitos.
Corrigido um problema em que as missões da guilda não se registraram conforme concluído mesmo após o cumprimento dos requisitos.
Corrigido um problema em que a contagem de efeitos restantes das refeições com efeitos de coleta ou aumento de criação não diminuía corretamente após o consumo.
Corrigido outros insetos menores.
Correções planejadas para v1.4.0
O conteúdo a seguir, incluído na versão 1.3.1 no PS5 / PS4 / Xbox / Steam, será abordado no comutador Nintendo Switch 2 / Nintendo na versão 1.4.0.
* Detalhes adicionais sobre o conteúdo da versão 1.4.0 serão fornecidos nas notas do patch posteriormente.
Adições/ajustes de recursos
Ajustando a câmera
Normal
Mantém o mesmo comportamento da câmera de antes.
Distante
Permite que a câmera veja mais longe no ambiente.
Expandindo o alcance da câmera no campo no passado e na ginosmosia, permitindo que os jogadores vejam mais longe.
Adicionando “operação da câmera (normal / distante)” à tela de opções.
Ajustando o vôo com Skelegon
Ajustando o vôo com Skelegon para que possa ser usado durante o pular ou nadar.
Ajustando músicas de vida
Adicionando uma opção para re-listar às músicas da vida, que tocam ao atingir o mestre de uma vida, conversando com o respectivo mestre da vida.
Ações agrícolas ajustadas
A atualização dos controles para que “plantas de água” agora possam ser executadas com um botão diferente de “semeadas” e “colheita”.
“Sementes de sementes” e “plantas de água” ajustadas para atingir todos os ladrilhos na fazenda.
Agora, os jogadores revestem automaticamente a arma ao correr durante a colheita.
Correções de bug
Corrigindo um problema na história principal Capítulo 3, “Coloque a placa e os móveis”, onde, caso o sinal ou móveis exigidos seja perdido por meio de presentes ou vendas, o item estará disponível para compra na Marco’s Shop na guilda do acampamento base.
Corrigindo um problema na história principal Capítulo 3, “Coloque o sinal e os móveis”, onde o progresso não poderia ser feito se o item necessário fosse de alta qualidade.
Corrigir um problema em que definir uma habilidade que inflige efeitos de status nos inimigos também pode aplicar o status ao próprio jogador.
Corrigindo um problema em que as zonas sem montagem eram maiores do que as pretendidas nas Ilhas Tropica.