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Khazan está recebendo novas opções de dificuldade

A atualização de junho para Primeiro Berserker: Khazan está pronto para abalar a experiência para os recém -chegados e veteranos experientes, introduzindo uma grande retrabalho do sistema de dificuldade do jogo. Desenvolvido por neopes, Primeiro Berserker: Khazan é um título de ação solo ambientado no mundo de Arad, onde Khazan está fora de vingança contra aqueles que levaram à sua queda.

O jogo foi lançado em 27 de março de 2025, e a resposta geral foi sólida. Atualizações pós-lançamento para Primeiro Berserker: Khazan foram constantes, e o Big One anterior foi o patch de maio. Essa atualização introduziu dois modos Rush Boss, o Crisol de Great General e o derramamento de sangue de Berserker, que desbloqueiam quando a história principal é liberada. Além disso, os desenvolvedores tornaram o recurso de aparência de mudança utilizável anteriormente, para que os jogadores não precisem esperar tanto para personalizar sua aparência.

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Enquanto os jogadores continuam a aproveitar o Primeiro Berserker: Khazan Pode atualizar, a equipe agora revelou o que está por vir em junho. A mudança de manchete é um retrabalho completo do sistema de dificuldade do jogo. O modo “fácil” atual está sendo renomeado para “normal” e agora será a configuração padrão. O “normal” existente mudará para “desafio”, que se encaixa melhor em seu papel como uma experiência mais exigente projetada para aqueles que estão mais familiarizados com o combate. De acordo com as notas de desenvolvimentodois novos modos de dificuldade também estão sendo adicionados a Primeiro Berserker: Khazan. “Iniciante” está chegando para aqueles que desejam uma introdução mais relaxada nos sistemas do jogo, com a opção de aumentar a dificuldade sempre que estiver pronto.

First Berserker: Khazan apresenta uma nova dificuldade hardcore

Por outro lado, “hardcore” é para quem já venceu Primeiro Berserker: Khazan no desafio e querer algo brutal. Nesse modo, elementos da interface do usuário, como a saúde inimiga e as barras de resistência, são removidos, os principais sistemas de suporte são retirados e até a câmera é ajustada para aumentar a tensão. Uma nova guia combinada também está sendo adicionada à enciclopédia do jogo, dando aos jogadores guias básicos de combinação para cada nível de árvore de habilidades para ajudá-los a aprender e praticar movimentos mais avançados diretamente no jogo.

Fora da dificuldade, a atualização adicionará vários recursos de qualidade de vida. Há um novo sistema de predefinição de habilidades, predefinições de engrenagem, classificação de inventário por nome e espaço de armazenamento está sendo encerrado de 100 a 500 slots. O Primeiro Berserker: Khazan As taxas de queda também estão recebendo um impulso – os principais chefes da missão agora sempre caem materiais de criação definidos, e a taxa de queda para aumentar a sabedoria está sendo aumentada. Mais uma coisa: a demonstração on -line será levada temporariamente offline, uma vez que a versão atual do jogo evoluiu significativamente em comparação com o que estava disponível no lançamento.

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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