Mario Kart World Possui um modo de reprodução LAN oculto que pode ser desbloqueado na primeira sessão de jogabilidade. No entanto, é improvável que esse recurso multiplayer oculto de ver muito uso fora de Mario Kart World torneios.
Como o nome indica, o LAN Play é um modo que permite Mario Kart World para ser jogado em uma rede local. Em vez de cada console se conectar aos outros via wi-fi ad-hoc, esse modo permite que os jogadores vinculem todos os dispositivos a um único roteador, por meio de cabos Ethernet ou sem fio. Numerosos jogos para o Switch original suportou o jogo LAN, incluindo Mario Kart 8 Deluxe.
O recurso multiplayer retornou na crítica aclamada Mario Kart Worldembora não torne sua presença óbvia. Conforme observado pelo usuário do Reddit Howwy23 E confirmado pelo Game Rant, ativar a LAN Play é tão simples quanto abrir o menu principal, selecionar playless play (sem confirmar) e pressionar o bastão analógico esquerdo enquanto segura os botões de ombro L e R. Essa entrada altera a opção selecionada para a LAN Play. A mesma combinação de botões o reverte de volta ao jogo sem fio.
Como desbloquear o modo de reprodução secreta da LAN em Mario Kart World
Abra o menu principal
Selecione “Playless Play” (sem confirmar)
Enquanto segura R + L, pressione o bastão analógico esquerdo
No LAN Play, no máximo duas pessoas podem jogar em um único Switch 2, em comparação com os quatro habituais.
Como o jogo é o padrão de reprodução sem fio em cada inicialização, o recurso LAN permanece efetivamente oculto. O mesmo era verdade para Mario Kart 8 Deluxeque usou um método idêntico para acessar a LAN Play. Funcionalmente, o modo oculto difere, permitindo que até 24 consoles do switch 2 se conectem a uma única sessão, em comparação com oito em reprodução sem fio. A troca é que apenas dois Mario Kart World Os jogadores podem usar um único console nesse modo, em vez dos quatro usuais.
Por que o modo Mario Kart World Lan está escondido?
O acesso a esse modo provavelmente está oculto devido ao seu caso de uso pretendido. Como o jogo sem fio via wi-fi ad-hoc já suporta até oito consoles, ele cobre a maioria Mario Kart World cenários multiplayer. A principal exceção seria os torneios, onde mais de oito consoles podem ser usados em um único local. Dado esse aplicativo de nicho, a Nintendo parece ter mantido LAN fora de vista para organizar o menu principal e minimizar as chances de jogadores casuais confusos.
Um uso secundário para a LAN Play está iniciando o único método atual de acessar o modo de roaming gratuito na cooperativa local. Embora esse modo também esteja disponível por meio de lobbies on -line ou sessões de reprodução sem fio, a LAN Play oferece a vantagem de suportar uma ampla gama de configurações de controlador. Ao contrário do Wireless Play, que limita dois jogadores a um único Joy-Con cada um, o LAN Play permite combinações mais variadas de gamepad, incluindo dois pares de Joy-Con.