O Switch 2 teve um começo de vôo, com a Nintendo, orgulhosamente, trompeando o console como seu “hardware que mais se vende de todos os tempos”, apenas alguns dias após o lançamento. Mas enquanto as coisas parecem rosadas para a Nintendo, um novo relatório sugere que os títulos de terceiros até agora têm lutado, com uma editora de terceiros dizendo que as vendas estão “abaixo de nossas estimativas mais baixas”.
Isso é De acordo com Chris Dring, ‘Dringque reuniram alguns números de vendas pertinentes em torno do lançamento do Switch 2 em seu último boletim informativo. Os principais números são que 48 % das vendas físicas de jogos no Reino Unido (e 62 % das vendas físicas de jogos nos EUA) eram títulos de primeira parte, se o pacote World World World do Switch 2 Kart for excluído; Mas se for não86 % das vendas de jogos físicos do Switch 2 no Reino Unido eram para títulos de partido. A Nintendo, para o contexto, tinha três títulos disponíveis fisicamente no lançamento: Mario Kart World, além de Switch 2 Editions of the Legend of Zelda: Breath of the Wild and Tears of the Kingdom; terceiros lançaram um total de 13 jogos físicos.
O Dring Notes Switch 2, os números do 2 são uma melhoria em comparação com o lançamento do Switch original, onde 89 % das vendas físicas do Reino Unido eram de jogos de primeira parte, mas acrescenta que “a maioria dos jogos de terceiros com switch 2 publicou números muito baixos”, apesar da disponibilidade de alguns nomes de gama, incluindo a civilização 7, a ficção split, a Street Fighter e o Hogwarts Legacy (o relatório da fonte, o relatório da fonte, o NOTEMENI.
Falando ao TheGameBusiness, um editor de terceiros sem nome pintou uma imagem sombria de suas vendas de lançamento do Switch 2, dizendo que estavam “abaixo de nossas estimativas mais baixas”. No entanto, nem todo lançamento de terceiros tem lutado. Dring diz que o Cyberpunk 2077, do CD Projekt, foi o “jogo de terceiros mais vendido durante o lançamento do Switch 2” e fez “números razoáveis”.
Dring destaca o fato de que o CD Projekt foi um dos poucos editores a não optar por cartas -chave do jogo da Nintendo, que exigem downloads completos para jogar, e cita Jan Rosner, do CD Projekt, como tendo dito anteriormente: “Não subestimam a edição física. Não está indo para nenhum lugar e não é muito apreciado.
Quanto a por que A maioria dos terceiros teve um início lento no Switch 2, Dring sugere várias razões em sua análise; Existe a compatibilidade aprimorada do console, para iniciantes, o que significa que muitos jogadores (temos alguns deles aqui) provavelmente também estão investigando o impressionante catálogo de traseiro do Switch original agora. Isso está juntamente com a falta de críticas que cobrem jogos de terceiros, dada a decisão da Nintendo de não fornecer consoles anteriores à imprensa, e é difícil ignorar o fato de que quase todos os títulos de terceiros Switch 2 são portos de jogos mais antigos, que muitos jogadores essenciais provavelmente já experimentaram em outros lugares.
Apesar de tudo isso, Dring diz que muitos grandes editores lhe disseram que a Nintendo está “tentando ativamente empurrar jogos de terceiros desta vez”, então a esperança é obviamente que as vendas aumentem quando os jogadores tiveram seu preenchimento de Mario Kart World. Os títulos notáveis de terceiros confirmados ainda a lançar incluem o EA Sports Madden 26 e o skatista Pro 3 + 4 de Tony Hawk, enquanto os grandes rebatedores da Nintendo incluem o Donkey Kong Bananza e o Pokémon Legends: ZA, além de Switch 2 edições de Jamboree e Kirby e The Periout.