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O Awakening revela grandes mudanças no final do jogo em breve

Funcom, o desenvolvedor da Survival MMO Dune: Despertardetalhou uma série de mudanças futuras no final de alto nível do jogo, projetado para abordar as queixas dos jogadores e diversificar a experiência. Dune: Despertar Lançado no início de junho de 2025, impressionando os jogadores com sua jogabilidade no deserto de forma livre com elementos de PVP competitivo.

Dune: Despertar Estabeleceu novos recordes para o seu desenvolvedor Funcom, tornando-se o título que mais vendeu o estúdio e atraindo mais de um milhão de jogadores. O jogo em si já estava altamente esperado graças à sua combinação de icônico Duna Definir com a jogabilidade MMO de sobrevivência sintonizada que atraiu veteranos cientes do outro trabalho de Funcom com títulos como Conan Exiles. Mesmo agora, dezenas de milhares de jogadores estão construindo, explorando e competindo nas areias virtuais de Arrakis para estabelecer domínio sobre o planeta mais importante do universo.

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Uma das características mais controversas do Dune: Awakening é obter uma grande retrabalho, e isso pode ajudar a longevidade do jogo.

Apesar do forte começo, porém, o jogo não está livre de reclamações, e parece que a Funcom está prestando atenção. O diretor criativo Joel Bylos respondeu a preocupações sobre o Dune: Despertar PVP e experiência no final do jogo em um Postagem do blog Steam Descrevendo as alterações planejadas para o PVP (jogador versus-player) e a experiência geral do jogo final. De acordo com o post de Bylos, a Funcom planeja adicionar várias opções de PVE (jogador versus-ambiente) ao Dune: Despertar final do jogo, para “não forçar os jogadores do PVE a interagir com um sistema de PVP em que eles podem não ter interesse”. Atualmente, o PVP no Deep Desert do jogo é o principal pilar de Dune: DespertarO jogo de alto nível, pois é o único caminho para obter os recursos e equipamentos mais raros e valiosos.

Dune: Awakening Endgame para mudar para PVE de maneiras principais

Bylos disse que enquanto o ideal do Funcom do Dune: Despertar Deep Desert era para os jogadores se unirem e formarem guildas para superar seus desafios coletivamente, a realidade é que os jogadores foram “cortados” do final da “natureza extremamente competitiva” do atual deserto profundo. Para mitigar isso, partes do deserto profundo serão sinalizadas como áreas de “guerra parcial (PVE)”, onde os jogadores podem explorar estações de teste e colher os recursos de nível 6 sem PVP indesejados. Essas seções serão equilibradas em torno do jogo de grupo e guilda, então elas ainda serão “gripy” para jogadores solo. Enquanto isso, os maiores campos de especiarias e outras partes profundas do deserto profundo terão o status aberto de “Guerra dos Assassinos (PVP)” para jogadores que desfrutam da dinâmica de alto risco e alta recompensa.

A Funcom também fará novas alterações no PVP para abordar queixas pendentes, particularmente o domínio atual de ornithopters voadores. Enquanto um anterior Dune: Despertar Atualização removida danos causados ​​pelos veículos para a NERF Essa estratégia específica, outras mudanças também reduzirão a eficácia dos ornithopters equipados com foguetes. Bylos disse que o jogo de PVP deve girar em torno de “Armas Combinadas”, o que significa que, embora os Thopters sejam importantes, eles não devem ser a força dominante em batalhas reais.

Funcom parece estar ouvindo as queixas de jogadores sobre o estado do Dune: Despertar final do jogo. Com sorte, essas mudanças abordarão as preocupações.


Dune: Awakening Tag Page Capa Art

Dune: Despertar

Lançado

10 de junho de 2025

Motor

Motor Unreal 5

Data de liberação do PC

10 de junho de 2025



Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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