O modo de qualidade em Death Stranding 2: na praia é amplamente desnecessário, de acordo com um relatório recente de benchmarks respeitados. Maioria Death Stranding 2 Os jogadores são, portanto, aconselhados a seguir o modo de desempenho, especialmente se estão jogando o jogo no PS5 Pro.
O acompanhamento de um dos jogos mais incomuns do mundo aberto da memória recente, Death Stranding 2 Chegue ao mercado oficial em 26 de junho, após um breve período de acesso antecipado disponível para qualquer pessoa que comprou uma de suas edições de nível superior. Como seu antecessor, o título recém -estreado da Kojima Productions oferece aos jogadores uma escolha entre os modos de qualidade e desempenho, que tem sido uma prática padrão para os jogos AAA desde a oitava geração de console.
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O Death Stranding 2 Os modos gráficos não são criados iguais, de acordo com uma análise recente dos especialistas em benchmarking da Digital Foundry (via TheGamer), que caracteriza a qualidade predefinida como em grande parte desnecessária. Embora o PS5 básico naturalmente faça um pouco mais de compromissos em todas as configurações, ainda não tem problemas para manter uma taxa de quadros estável nos dois modos: 30fps em desempenho e 60fps em qualidade.
Death Stranding 2 de desempenho de desempenho As trade-offs são mínimas
Em termos do que parece diferente, as trade-offs visuais mais notáveis identificadas foram reduzidas à qualidade anti-aliasing e instabilidade menor de sub-pixel-artifatos como cintilação, tremulações ou rastejamentos causados por detalhes visuais muito finos (pequenas texturas usadas para itens como fios ou cabos) não se alinham de maneira limpa com a grão de dor da tela. Como esperado, essas questões foram mais proeminentes no modelo básico do que no PS5 Pro mais poderoso. A atualização do meio da geração também teve uma resolução um pouco mais alta do que a 1440p do modelo básico, mas como a resolução é dinâmica, a melhoria é um desafio para quantificar, especialmente porque a diferença geral é marginal.
Por fim, embora o modo de qualidade ofereça uma ligeira melhoria visual no PS5 básico, é altamente discutível se a diferença justifica sacrificar a capacidade de resposta de 60 quadros por segundo. No PS5 Pro, a resposta é um não claro: Death Stranding 2O modo de qualidade da qualidade parece quase idêntico ao modo de desempenho no console mais poderoso da Sony até hoje, tornando -o em grande parte desnecessário.
Death Stranding 2 Modos Gráficos Comparação
Recurso | Modo de desempenho | Modo de qualidade |
---|---|---|
Taxa de quadros (PS5) | 60fps (estável) | 30fps (estável) |
Taxa de quadros (Pro) | 60fps (estável) | 30fps (estável) |
Resolução (PS5) | 1440p, alguns artefatos de reconstrução | Resposta nativa e mais limpa um pouco mais alta |
Resolução (Pro) | Ligeiramente acima de 1440p, menos brilho | Tecnicamente mais nítido que o modo de desempenho, mas a diferença quase imperceptível |
A redundância do modo de qualidade no console mais poderoso reflete as longas mensagens de produtos da Sony. Desde a revelação do PS5 Pro em setembro de 2024, a Sony sustentou que sua atualização no meio da geração é para pessoas que não querem escolher entre modos de qualidade e desempenho e estão dispostos a pagar pela fidelidade do primeiro com a taxa de quadros do último.