A equipe do Halo Studios nos dará a “colher oficial” pelo que está trabalhando em outubro deste ano.
Ontem, Halo Studios – Née 343 Industries – estabeleceu mais detalhes para o evento Halo World Championship deste ano. Aqui, o desenvolvedor abordou a “quantidade razoável de especulação” que vem fazendo as rodadas recentemente sobre o que está trabalhando.
“Normalmente, não comentamos tais assuntos, mas desta vez queremos entrar no bate -papo e compartilhar um pouco mais de perspectiva para os fãs de halo que podem estar em cima do muro sobre se devem participar do evento deste ano”, o Postagem em leituras de halo waypoint.
O estúdio continuou confirmando que, embora as especulações possam ser “divertidas” às vezes, aqueles que desejam obter a palavra oficial do que está acontecendo “não vão querer perder o campeonato mundial de Halo deste ano”. Isso ocorre em Seattle, entre 24 e 26 de outubro.
No mesmo post, o Halo Studios observou durante o evento do ano passado que introduziu o Project Foundry, sua visão experimental de como a franquia principal do Xbox parecerá desenvolvida no Unreal Engine 5.
Quanto ao que o estúdio poderia estar trabalhando agora, a última postagem do blog afirmou que vários projetos estavam em andamento. Um desses projetos pode muito bem ser o rumores de que o Halo Combat evoluiu a remasterização, que até o chefe do Xbox Phil Spencer provocou no mês passado. Depois, houve a conversa no início do ano em que o Xbox estava planejando trazer Halo para mudar 2 em algum momento.
Quem pode dizer com certeza. Por enquanto, teremos que sentar -se bem e esperar para ver o que o evento de outubro do Halo World Championship tem para todos nós. Fique atento!