Ontem, como amplamente esperado, com base em relatórios anteriores, a Microsoft iniciou outra rodada de demissões – sua quarta em apenas 18 meses – desta vez afetando milhares de pessoas em toda a empresa. Acredita -se que mais de 9.000 funcionários perderam seus empregos como resultado desse movimento mais recente, que a Microsoft disse à Eurogamer “necessária para posicionar a empresa e as equipes para obter sucesso em um mercado dinâmico”.
Desde o anúncio, relatórios adicionais surgiram pintando uma imagem mais clara da devastação causada pelas mais recentes medidas de corte de custos da Microsoft, bem como o impacto substancial em sua divisão Xbox. Além do custo humano significativo da mudança – que o chefe do Xbox Phil Spencer insistiu que era necessário para garantir que o “sucesso duradouro” da empresa em uma mensagem para a equipe ontem – mais detalhes sobre os estúdios e projetos específicos impactados agora começaram a surgir.
A aventura de fantasia da Rare, Everwild, anunciada pela primeira vez em 2019, teria sido cancelada, por exemplo, levando à partida do veterano do estúdio Gregg Mayles após 35 anos. A problemática reinicialização negra perfeita da Microsoft, revelada em 2020, também cessou a produção e seu primeiro desenvolvedor de partes, a iniciativa, fechou. Diz -se também que a Microsoft encerrou sua parceria com a Crystal Dynamics, que foi chamada para ajudar no projeto sitiado em 2022, levantando perguntas sobre como essa equipe também pode ter sido impactado pelas notícias de ontem.
Em outros lugares, um MMO Zenimax não anunciado foi cancelado, enquanto 200 pessoas tenham perdido seus empregos no fabricante de Candy Crush, de propriedade da Microsoft, e quase 50 % dos funcionários do desenvolvedor da Forza Motorsport Turn 10 foram demitidos. A extensão e o impacto total das enormes “mudanças organizacionais e de força de trabalho” da Microsoft ainda não ficaram claras, com a Microsoft fornecendo apenas informações limitadas à imprensa. No entanto, mudou -se rapidamente para negar rumores da iminente aposentadoria de Phil Spencer, insistindo que o chefe do Xbox não se aposentará de sua posição “em breve”.
Com novos relatórios continuando a surgir no anúncio de bomba de ontem e seu impacto no Xbox, criamos este blog de notícias rolantes para analisar a confusão e reunir notícias e reações do setor à medida que a história continua a evoluir.
Especulação monta como o trailer de contrabando de Avalanche desaparece
Há um crescente desenvolvedor de especulações Avalanche Studios, contrabando de contrabando cooperativo dos anos 70 – que deveria ser publicado pelo Xbox Game Studios – também pode ter sido pego nos cortes e cancelamentos de ontem depois que os fãs observaram que seu trailer apareceu do canal oficial do Xbox. O contrabando foi anunciado em 2021, mas pouco foi visto do projeto desde então. Pedimos ao Xbox e Avalanche para comentar e nos aprofundaremos na história se uma imagem mais clara começar a se formar.
– Equipe da Eurogamer
EZE2G diz:Eu odeio muito isso. Eles fazem uma enorme farra de compras para tentar subir o máximo de IP possível para matá-los, porque não querem ser super-alavancados em vários estúdios.
Governantes, judiciários, auditores e reguladores financeiros são cúmplices. Se você interromper as compras monopolistas antes que elas acontecessem, teríamos vários estúdios e editores empregando milhares de pessoas e gerando dinheiro para economias globais. Em vez disso, permitimos que a Microsoft consolidasse e eliminasse esses empregos, para cujo benefício? Não serve ninguém.
Nosso sistema econômico global é nojento e permitimos que a Rancid Press Barons envenenasse o poço do discurso político para fazer com que regulamentos e supervisão pareçam um fardo irracional para os grandes negócios, apesar do fato óbvio de que cumprir seu lucro não é de responsabilidade do governo e dos escritórios públicos.
Esqueça Mario, precisamos de mais Luigis.
Insira ‘Luigi Lime Gif’ aqui.
– Robert compra
O dia de trabalho chega ao fim no Reino Unido, mas à medida que a América acorda, nos perguntamos quais novos desenvolvimentos a noite trará.
Enquanto isso, vamos dar uma olhada no que você está dizendo.
– Robert compra
O Everwild da RARE cancelou após os cortes de empregos do Xbox
A aventura de fantasia da RARE Everwild foi cancelada após demissões no Xbox.
– Victoria Phillips Kennedy
Sea de ladrões e diretor de Banjo-Kazooie, Gregg Mayles, deixando raros após 35 anos
O criador mais experiente da Rare, Gregg Mayles – conhecido por dirigir artistas como Banjo -Kazooie e Sea of Thieves, bem como seu trabalho no Donkey Kong 64 e muitos outros jogos – está deixando o estúdio depois de mais de 35 anos.
– Victoria Phillips Kennedy
Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, não se aposentando do Xbox “em breve”
Como relatamos nesta manhã, Phil Spencer não deixará o cargo de CEO da Microsoft Gaming “em breve”, de acordo com um comunicado compartilhado com o The Verge. Isso apesar dos rumores compartilharem nas mídias sociais e exigem sua partida após essas últimas demissões.
– Ed Nightingale
Devido a demissões, o Warcraft Rumble não receberá mais atualizações de conteúdo
Nevasca anunciou Esse Rumble de 2023 Mobile Game Warcraft não receberá mais conteúdo. Isso ocorre porque seus desenvolvedores foram demitidos.
Esta notícia acontece menos de um ano depois que o jogo para celular fez sua estréia no PC. A decisão de interromper o desenvolvimento de novos conteúdos não significa que o jogo ficará offline completamente, no entanto: por Blizzard, o Warcraft Rumble continuará operando com eventos no jogo e correções de bugs, simplesmente não receberemos nenhum conteúdo novo.
“O Warcraft Rumble começou o desenvolvimento de nove anos atrás como uma carta de amor para Azeroth e lançou em 2023, refletindo a contribuição de jogadores entusiasmados em todo o mundo e o esforço de um time apaixonado – alguns dos quais continuam apoiando Rumble ou outros jogos da Blizzard, e alguns que tivemos que se separarem tristemente”, escreveu Blizzd.
O jogo chegou às fachadas de lojas digitais cerca de 18 meses após sua inauguração inicial e foi apelidado de um título de ‘ofensa à torre gratuita’.
– Dom Peppiatt
Contexto para a onda de demissões mais recente do Xbox
Um breve contexto extra para as demissões de ontem: Como observado acima, eles marcam a quarta rodada de cortes de empregos na Microsoft em apenas 18 meses, contribuindo para um total de mais de 11.500 demissões nesse período. E se você voltar por mais 12 meses, infelizmente poderá adicionar 10.000 cortes adicionais a essa contagem.
Em janeiro de 2024 (pouco mais de três meses depois de adquirir formalmente a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões), a Microsoft confirmou que havia demitido aproximadamente 1.900 pessoas de suas equipes de videogame – uma decisão que o chefe do Xbox Phil Spencer chamou de “doloroso” na época. Isso foi seguido por outros 650 cortes de empregos em setembro (que Spencer insistiu que “organizasse nossos negócios para o sucesso a longo prazo”), e um número “pequeno” de outras demissões foi relatado no início deste ano. Diz -se que eles afetaram os funcionários que abrangem as divisões de segurança, experiências e dispositivos, vendas e jogos da Microsoft.
Dezenas de milhares de trabalhadores de videogame têm Infelizmente agora foi demitido nos últimos anoscom todos, de pequenas Índias a empresas enormes, incluindo Sony, EA, Epic Games, Riot Games, Warner Bros. e Embracer Group, tendo anunciado cortes de empregos ou estúdios fechados. No ano passado, Chris Dring, da Game Business, escrevendo para Eurogamer, deu uma olhada em algumas das razões por trás das demissões devastadoras que afetam a indústria.
– Matt Wales
O novo atirador da Romero Games cancelado pelo Xbox
Romero Games, o pequeno estúdio de desenvolvimento de jogos irlandeses criado por John Romero e Brenda Romero, teve seu financiamento puxado pela Microsoft, encerrando efetivamente o desenvolvimento de um novo IP de atirador em que estava trabalhando.
Brenda Romero anunciou o desenvolvimento em comunicado nas mídias sociais, dizendo que não havia nada que o estúdio pudesse fazer para impedir isso. Todos os marcos foram alcançados a tempo e aparentemente bem recebidos.
Os empregos foram perdidos como resultado, com alguns funcionários que parte relatando que toda a equipe de desenvolvimento foi demitida.
– Robert compra
Goggamanxp diz: – O Warcraft Rumble confirmou que não recebia nenhum novo conteúdo devido a demissões. – O estúdio de John Romero perdeu financiamento para novos atiradores da Microsoft Cuts
Temos mais delas mais completas dessas quase prontas para ir, aliás. Eu nunca tinha certeza sobre o Warcraft Rumble, mas é triste ouvir sobre os jogos de Romero. Também parece que colocou o pequeno estúdio irlandês em uma posição muito difícil também.
– Robert compra
Na verdade, eu tive um sonho com Phil Spencer na noite passada, suponho porque fui dormir pensando nessa situação e, no sonho, tive que entrevistá -lo. Chegamos ao início da entrevista e não me lembro mais, por isso não tenho nenhuma festa de sonho para você.
Mas acordei me sentindo triste com toda a situação. Triste, obviamente, para as pessoas perdendo o emprego. É triste ver desenvolvedores decorados como Matt Firor, o chefe da Elder Scrolls on-line (e uma vez que o co-criador da Dark Age of Camelot, um MMO, isso significa muito para mim) deixando seu papel após 18 anos, após o cancelamento de um novo MMO em que trabalhava. E triste para ler sobre Gregg Mayles deixando raro após 35 anos lá. É uma pena. Eu pensei que o Raro ressurgente nos últimos anos, após o sucesso de Sea of Thieves, e eu estava muito ansioso pela Everwild, e agora fico perplexo e me perguntando o que será do estúdio que está lá. Só espero que as pessoas que perdem seus papéis recebam pacotes generosos de indenização.
Havia também um sentimento de perda de crença na Microsoft e Xbox. Quando a Microsoft começou a comprar estúdios há alguns anos, eu assisti tudo entusiasmado. Fiquei realmente empolgado com a perspectiva de estúdios como Obsidian Entertainment e Inxile finalmente tendo o apoio de uma empresa com bolsos e recursos profundos. Fiquei empolgado ao ver a Blizzard lutando para longe de Kotick, e curioso sobre onde a Microsoft levaria Bethesda. Eu pensei que era uma coisa boa. Mas ultimamente parecia ser mais precário ser parte do Xbox do que não.
– Robert compra
Rogueywon diz: Então, é como o gêmeo do mal daqueles artigos ao vivo que recebemos para o festival de jogos de verão e coisas do gênero? Esses são para anunciar novos jogos, enquanto isso é para anunciar cancelamentos e demissões? Coisas sombrias …
Muito, mas uma maneira útil de reunir tudo. Uma boa tarde para todos vocês.
– Robert compra