Pronto ou nãoAs pontuações de revisão do que mergulharam na faixa “principalmente negativa” no Steam, indicando o descontentamento dos jogadores com a censura de liberação do console do título. Os fãs do atirador tático em primeira pessoa estão expressando suas opiniões e as críticas para Pronto ou não No Steam, viu o peso disso.
Pronto ou não está se preparando para um lançamento do console em 15 de julho, o que geralmente seria algo para os jogadores comemorarem. No entanto, antes da atualização, o Void Interactive explicou que o jogo estaria passando por algumas mudanças para limpar os padrões de certificação do console. Essas mudanças incluem a remoção de nudez, a tonificação do sangue e a mudança de cenas, como uma envolvendo uma overdose de NPC.
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Um grupo de fãs prontos ou não acredita que a recente decisão da Void Interactive quebra uma promessa que muitos confiaram no desenvolvedor para defender.
Pronto ou não foi revisado bombardeado desde que essas mudanças foram anunciadas e parece que os jogadores ainda não expressaram sua raiva. No Steam, a média de revisão recente do jogo caiu para “principalmente negativo”, com apenas 31% dos últimos 30 dias de 9.281 revisões consideradas “positivas” no momento da publicação. A maioria das críticas negativas aponta não apenas para a censura, mas um senso de isca e troca, pois os jogadores do PC já compraram o jogo e esperavam que ele ofereça uma certa experiência. Enquanto as mudanças estão sendo feitas para publicar o jogo no console, o PC será alterado ao lado, e é com isso que a maioria dos fãs está zangada.
Pronto ou não jogadores se sentindo “trapaceado”
Várias críticas no Steam e as postagens nas mídias sociais indicam que os jogadores estão em grande parte zangado porque a experiência que eles desfrutaram está sendo mudada após o fato. Os jogadores acusaram os desenvolvedores da ganância. O Void Interactive tentou suavizar a situação compartilhando antes e depois do visual de Pronto ou não e tentando esclarecer o que é rotulado como “conceitos errôneos e informações erradas”. No entanto, não provocou a maré de críticas negativas. Por uma questão de comparação, em 30 de junho, as recentes críticas do jogo haviam caído em “Mixed”, com 291 críticas negativas em 28 de junho, outros 628 em 29 de junho e 686 em 30 de junho. Desde então, foi visto uma onda, com 1.266 críticas negativas restantes em 2 de julho e outros 2.066 em 3 de julho.
Neste momento, se os desenvolvedores desejam salvar a reputação do jogo entre jogadores de PC e os primeiros adotantes, existem essencialmente apenas duas opções. O jogo pode descartar o antecipado Pronto ou não A liberação do console, que claramente não vai acontecer, ou pode limitar apenas a censura às versões do console. Enquanto isso ainda desagradaria alguns que deram a censura em geral, aqueles que gostaram do Pronto ou não Até agora, a experiência seria capaz de manter o jogo em seu estado original, e os jogadores poderiam escolher entre uma versão censurada do console ou a versão original e intacta no PC. No entanto, o Void Interactive não mostrou indicação de que ele se transformará nessa decisão até agora, para que os jogadores provavelmente continuarão expressando seus sentimentos sobre o assunto por meio de críticas e mídias sociais.