O estado de jogo de verão da Sony reintroduziu uma experiência clássica de quebra -cabeça para os sentidos com Lumines surgemchegando no outono de 2025 de Efeito tetris desenvolvedor aprimorar. A nona parcela da série, Lumines surgem é coincidentemente o primeiro desenvolvido para a nona geração de console. Em sua história, Lumines apareceu em uma variedade de plataformas, incluindo PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation Vita e até telefones celulares desde 2006. A iteração mais recente, Lumines remasterizadostrouxe o jogo original para a oitava geração de console.
Lumines surgem marca um retorno à franquia para o CEO da APENDE Tetsuya Mizuguchi, que desenvolveu o primeiro Lumines Como um título de lançamento para o PlayStation Portable em 2004. Conhecido por seus visuais impressionantes e música cativante, a série Lumines apresenta jogabilidade semelhante a outros jogos de quebra-cabeça que correspondem a ladrilhos como Tetris e Colunas. O que diferencia a jogabilidade é sua linha do tempo, uma linha vertical que passa pelo palco no mesmo ritmo que os blocos de música e apagamentos formados pelo jogador, com blocos maiores pontuando mais pontos.
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Lumines surgem está programado para ser lançado no outono de 2025 para PC via Steam e PlayStation 5, juntamente com a compatibilidade opcional do PS VR2. Uma demonstração para o jogo cairá no final deste verão. O trailer de anúncio para Lumines surgem Possui uma expansiva experiência sônica combinada com floreios visuais impressionantes, todos cronometrados perfeitamente para o ritmo da linha do tempo. Fãs de Efeito tetrisA música pode reconhecer a paisagem sonora eletrônica, como Lumines surgem Apresenta música totalmente nova do compositor do premiado, Hydelic. O bônus adicional de VR também é uma inclusão emocionante, considerando Efeito tetris Foi um dos melhores jogos de VR de 2018.
A Sony está revivendo um clássico do PSP com lumines
Lumines surgem apresentará um novo mecânico à jogabilidade clássica da série Puzzle chamada Burst. À medida que os jogadores limpam blocos e acumulam seus combos, eles também preencherão um medidor exibido logo acima da linha do tempo. Quando o medidor estiver cheio, tocar em um botão de gatilho ativará a explosão, que trava um bloco no lugar para que os jogadores se acumulem o máximo possível antes que o tempo acabe para um impulso maciço no placar. Lumines surgem Também inclui um sistema de criação de personagens, permitindo que os jogadores se expressassem através de vários avatares e desenhos.
A julgar pelo trailer do anúncio, Lumines surgem parece ser outro passeio forte de Tetsuya Mizuguchi e melhorar. Embora o jogo tenha sido anunciado apenas para o PlayStation 5 e o PC, esperançosamente, ele acabará chegando à biblioteca da Nintendo Switch 2 Games. Tendo sido originalmente concebido como um título móvel, seria natural para Lumines surgem para eventualmente fazer um retorno à forma e se juntar Efeito tetris em um console Nintendo portátil.