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A Ubisoft nomeia o filho do CEO como co-CEO da nova subsidiária

Ubisoft anunciou que o filho do co-fundador Yves Guillemot servirá como co-CEO de sua nova subsidiária. Apoiado por Tencent, a nova subsidiária se concentrará em várias franquias populares de propriedade do editor, incluindo Assassins CreedAssim, Far Crye até Arco -íris seis. Esta notícia segue a recente demissão de 19 funcionários da Red Storm Entertainment, o Ubisoft Studio, fundado em parte por Tom Clancy.

Essas duas decisões provavelmente não têm relação, mas, apesar dos recentes esforços de reestruturação da Ubisoft, pelo menos os fãs podem ter certeza de que a empresa ainda tem planos para o futuro de pelo menos uma franquia Tom Clancy. Desde o início, o plano para este projeto era roubar os melhores desenvolvedores de outros escritórios para criar um roteiro para o que está por vir. Os comentários originais de Yves Guillemot sobre essa subsidiária sugerem que o objetivo desse empreendimento é garantir a melhor chance de sucesso com três das franquias mais importantes da história da Ubisoft.

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De acordo com a UbisoftCharlie Guillemot e Cristophe Derennes foram escolhidos para trabalhar juntos como co-CEOs da nova subsidiária do editor. Charlie trabalhou em várias equipes de desenvolvimento durante sua carreira, e Cristophe é um dos co-fundadores da Ubisoft Montreal, por isso é seguro dizer que esses dois têm a experiência necessária para esse papel. Além deste anúncio, Guillemot e Derennes compartilharam detalhes sobre como a Ubisoft planeja atingir seus objetivos, que podem incluir o uso de IA generativa. Esta declaração segue um relatório recente de que quase 20% de todos os jogos a vapor lançados em 2025 usavam IA generativa.

Quando perguntado sobre as maiores oportunidades de crescimento na indústria de videogames, Charlie Guillemot fez a seguinte declaração esclarecedora:

“É claro que a IA e a nuvem generativa provavelmente revolucionarão a criação de jogos e a experiência do jogador a longo prazo, mas o que realmente importa hoje está se destacando. Isso significa poder oferecer conteúdo de alta qualidade e, às vezes, isso significa conteúdo mais curto, falando às novas gerações que consomem conteúdo de uma maneira diferente”.

Embora ele não tenha explicado se a Ubisoft confiaria mais em ferramentas como IA generativa, fica claro que o novo co-CEO dessa subsidiária vê potencial nessa controversa tecnologia. Mesmo quando alguns desenvolvedores lutam contra a IA, jogos como Meu carro de verão Adquira marcar críticas raves, apesar dos desenvolvedores divulgarem o uso dessa ferramenta. O sucesso desses títulos independentes indica que alguns jogadores podem não ter um grande problema com os desenvolvedores usando IA generativa.

De acordo com Charlie Guillemot, ele estará supervisionando em quais marcas se concentrará, enquanto Christophe Derennes descobre como alcançar os objetivos da Ubisoft. Embora nenhum dos co-CEO indique quais títulos específicos seriam supervisionados por esta subsidiária, a Ubisoft tem vários remakes planejados, incluindo alguns no Assassins Creed franquia. Dado que Guillemot e Derennes mencionaram especificamente esse IP ao discutir os objetivos desse empreendimento, não é irracional suspeitar que um desses remakes seja desenvolvido com a ajuda dessa nova subsidiária.

Ubisoft

Data fundada

28 de março de 1986

Sede

São Mandé, França

CEO

Yves Guillemot


Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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