A IO Interactive acaba de lançar a Mindseye e, como relatei, o jogo atualmente tem grandes problemas de otimização. Felizmente, os desenvolvedores estão cientes deles e tentarão consertá -los. No final desta semana, obteremos o primeiro patch, então vamos ver o que ele abordará, consertará e melhorará.
Esta primeira atualização para Mindseye trará melhorias de desempenho de CPU e GPU, juntamente com otimizações de memória. Como tal, o jogo deve funcionar melhor no seu PC. Definitivamente vou verificar e relatar essas melhorias.
No momento, a 4K com a qualidade do DLSS, o jogo funciona com um mínimo de 53fps em um NVIDIA RTX 5090. Portanto, se tivermos um aumento de 5 a 10fps, ficarei muito feliz, pois o colocará ao lado de todos os outros jogos UE5 que foram lançados. Não vamos esquecer que Mindseye usa lúmen. Portanto, não espere executá -lo em 4K nativo com 60fps, mesmo nas GPUs mais recentes e mais recentes.
Como também relatei, existem alguns grandes problemas de gagueira. Portanto, esperançosamente, essas melhorias na CPU reduzirão de alguma forma as gagueias. Também vale a pena notar que os desenvolvedores planejam atualizar a versão UE5 do jogo para 5.6. O UE5.6 apresenta grandes melhorias em relação à transmissão de ativos. Portanto, será interessante ver se essa atualização fará qualquer coisa para reduzir ainda mais as gagueias de travessia.
O hotfix também adicionará uma opção para ativar e desativar a profundidade de campo. Isso agradará a muitos jogadores que estavam tentando desesperadamente encontrar uma maneira de desativar o DOF através do arquivo Engine.ini. Então, melhor tarde do que nunca.
O que é realmente engraçado é que muitas pessoas parecem querer ver esse jogo falhar. E eu não entendo. Sim, teve um lançamento rochoso. Mas este não é no dia anterior. Por enquanto, os desenvolvedores querem melhorá -lo e consertá -lo. Isso não é uma farsa. Então, vamos pelo menos dar uma chance aos desenvolvedores. Porque, o mesmo aconteceu com o protocolo Callisto. E agora, três anos depois, muitos jogadores são como “talvez eu tenha julgado o protocolo Callisto severo, é realmente bom”.
De qualquer forma, vou testar este patch quando for lançado e relatar minhas descobertas. Abaixo, você pode encontrar os principais recursos dele. Então, fique atento para mais!
Mindseye June Hotfix Principais recursos
Melhorias iniciais de desempenho da CPU e GPU, juntamente com otimizações de memória.
Dificuldade reduzida para o mini-jogo da RCP.
Uma nova configuração para desativar ou modificar a profundidade do campo.
Uma correção para um problema com os controles ausentes para os mini-games de masmorra de minas e execução.
Avisos pop-up para PCs que possuem o agendamento de GPU acelerado de hardware e os PCs com CPUs que têm possíveis problemas de falha.

John é o fundador e editor -chefe da Dsogaming. Ele é um fã de jogos para PC e suporta muito as comunidades de modding e independentes. Antes de criar o DSogaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Enquanto ele é um jogador de PC obstinado, suas raízes de jogo podem ser encontradas em consoles. John amou-e ainda o faz-os consoles de 16 bits e considera SNES um dos melhores consoles. Ainda assim, a plataforma do PC o conquistou por consoles. Isso ocorreu principalmente devido ao 3DFX e sua icônica placa gráfica de acelerador 3D dedicada, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de grau mais alto sobre a “A evolução das placas gráficas do PC”.
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