Como parte do IGN Live, a Sandfall Interactive revelou os 10 minutos iniciais de um documentário totalmente novo, seguindo a equipe enquanto desenvolveu e lançou a Expedição Clair Obscur: 33.
O Clipe exclusivo Mostra que o documentário começa no final, com os desenvolvedores de Sandfall contando os segundos até o momento em que seu jogo inaugural foi lançado. Em seguida, rebobina para o início, apresentando -nos à equipe de desenvolvimento, aos atores de captura de movimento e a história por trás do jogo.
Ainda não há data de lançamento para o documentário, pois atualmente é um trabalho em andamento. No entanto, o provador de dez minutos oferece uma ótima visão do que esperar, incluindo a revelação de que aquele momento delicioso entre Monoco e Verso foi totalmente improvisado.
Jennifer English (Maelle), Ben Starr (Verso), Shala Nyx (Sciel), Kirsty Rider (Lune), Rich Keeble (Monoco) e Maxence Cazorla (Esquie) também se juntaram ao palco ao vivo da IGN para falar sobre seu trabalho sobre Clair obscur: Expedition 33.
“Estávamos todos realmente empolgados”, disse English. “Não estávamos tão estressados quanto os desenvolvedores, mas eu estava morto nervoso com isso porque colocamos todo o nosso amor e coração nisso e esperamos que isso compense – e felizmente o fez”.
“Você pode fazer o que fizer no estúdio, mas então ele deixa de ser seu. Você não sabe o que vai se tornar”, acrescentou Ben Starr. “Há tantas circunstâncias que entram no lançamento de um jogo, e eu senti, pessoalmente, havia uma enorme quantidade de pressão. É um jogo que eu queria ser bom para o time porque eles haviam colocado muito trabalho nele e, porque não apenas entramos nisso, éramos uma parte adicional”.
O ator de Sciel, Shala Nyx, também explicou como seu personagem ressoou tão profundamente com os jogadores.
“É tão cinematográfico. É tão maravilhoso ser a voz e o corpo de um personagem que é tão rico e tem muita profundidade emocional”, disse Nyx.
“Eu tive tantas pessoas me alcançando sobre como meu personagem os ajudou com sua depressão e os ajudou com sua saúde mental. É tão efêmero e cada momento é tão rico, e isso é uma prova da escrita”.
“Obras de arte excelentes e combate glorioso trazem Clair Obscur: Expedition 33’s Bold e Painterly World à vida”, diz a revisão de Clair Obscur da Eurogamer.
Em seu primeiro dia, Clair Obscur: Expedition 33 vendeu 500.000 cópias. Em três dias, o jogo atingiu um milhão de cópias vendidas. Então, 33 dias após seu lançamento em 28 de maio, o jogo atingiu 3,3 milhões de vendas em PC e console. “Não conseguimos inventar isso”, disse um post social compartilhando as notícias.