Ubisoft O CEO Yves Guillemot afirmou que, embora o apoio a jogos on -line mais antigos seja uma questão que o editor está ciente à luz da iniciativa em andamento de jogos para matar Stop Killing, ele disse que “nada é eterno” quando se trata de manter serviços ao vivo. O executivo -chefe da Ubisoft foi questionado sobre a campanha Stop Killing Games, que foi lançada após o desligamento da Ubisoft de A tripulação.
O movimento Stop Killing Games recebeu apoiadores e detratores desde a sua criação em abril de 2024 pelo criador de conteúdo Ross Scott seguindo A tripulaçãoshutdown. Desde então, o movimento atraiu a ira de empresas AAA como a EA, que criticou a viabilidade de manter os jogos mais antigos e os riscos potenciais de segurança associados aos usuários que hospedam servidores individuais. No entanto, a campanha Stop Killing Games também ganhou o apoio de Nicolae Stefanuta, vice -presidente do Parlamento Europeu, após uma petição bem -sucedida que recebeu mais de 1,350.000 assinaturas necessárias para se tornar uma iniciativa de cidadãos da UE a ser apresentada antes da Comissão Europeia. A submissão de assinatura permanece aberta a todos os cidadãos da UE até 31 de julho.
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Durante uma reunião de acionistas que viu a Ubisoft confrontada sobre umSSASSIN CREED SHADOWSo executivo principal da empresa compartilhou seus pensamentos sobre o movimento em andamento para matar os jogos de jogos. Como relatado por arquivo de jogo (e Corroborado por PC Gamer), O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, afirmou que os editores de videogames lidam consistentemente com o desafio de encerrar os serviços ao vivo. Guillemot disse: “Você fornece um serviço, mas nada está escrito em pedra e, em algum momento, o serviço pode ser descontinuado. Nada é eterno”. Guillemot apontou que antes A tripulação foi fechado em 2024, sua sequência estava temporariamente à venda por US $ 1 como uma maneira de os fãs continuarem jogando a série.
CEO da Ubisoft Yves Guillemot Endereços Stop Killing Games Campaign
Embora o Stop Killing Games tenha sido criticado por grupos como os videogames da Europa, que afirmam que o apoio contínuo a jogos reduzia os desenvolvedores de fazer suas próprias escolhas, a iniciativa há muito tempo declarou que não é contra os editores que encerram o apoio sempre que quiserem. De acordo com Pare de matar a seção de perguntas frequentes dos jogos“O que estamos pedindo é que eles implementem um plano de fim de vida para modificar ou corrigir o jogo para que ele possa ser executado nos sistemas de clientes, sem mais suporte da empresa necessária”.
Guillemot afirmou que a Ubisoft ainda está trabalhando para obter um modo offline para A tripulação 2 Pronto para ser lançado até o final de 2025, embora ele não tenha oferecido datas ou janelas de lançamento sobre o processo. Enquanto o desligamento da Ubisoft de A tripulação Foi o que começou o movimento de parar de matar jogos em primeiro lugar, só o tempo dirá como a campanha se sairá perante a Comissão Europeia.

- Data fundada
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28 de março de 1986
- Sede
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São Mandé, França
- CEO
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Yves Guillemot
A Ubisoft é um conhecido desenvolvedor e editor de videogame com uma sede principal em Saint-Mandé, França. O atual CEO Yves Guillemot administra uma variedade de equipes responsáveis por algumas das séries mais icônicas e conhecidas em videogames, com franquias como Assassin’s Creed, Farcry, The Crew, Just Dance e muito mais. A Ubisoft também atua como empresa controladora de uma variedade de outros desenvolvedores de videogames, incluindo nomes como entretenimento maciço, Ubisoft Paris, Blue Mammoth Games, Red Storm Entertainment e muito mais.