Pronto para enfrentar um desafio perturbador e enfrentar uma presença estrangeira não natural em sua casa? Bem, estamos aqui para ajudar. É como jogar o Guia do Intruder aqui para dar a você a reposição neste jogo aterrorizante.
O intruso é um jogo do Roblox que traz o horror do catálogo de Mandela e o combina com uma reviravolta de cinco noites no Freddy’s. Há um intruso na casa. Ele não sabe onde você está, ainda. Você quer manter assim.
Você pode pegar o intruso em Roblox. Se você está procurando mais brindes, confira nossos códigos de playground psíquicos, Códigos de batalhas de tapa, e Trituradores de carro 2 códigos.
Como jogar o guia do intruso
Aqui vamos tentar cobrir como tocar o intruso e fornecer tudo o que você precisa saber.
Sua primeira noite
Quando você inicia o intruso, o único mapa disponível será o mapa da casa. Vá para lá.
O mapa da casa acontece dentro de uma sala dentro de sua casa. Na sala, você pode encontrar um telefone na mesa, um manual na cama, um monitor de CCTV no centro da sala e um armário contra uma parede, é a porta sem alça.
O intruso

Logo após o carregamento, você receberá um anúncio por telefone de que as linhas não estarão disponíveis e que há um criminoso solto na área. Depois que esta mensagem terminar, o intruso aparecerá em algum lugar da sua casa. Pode tentar vir atrás de você de várias maneiras.
- Pela porta do quarto. Você saberá que isso está acontecendo quando ouvir passos do lado de fora da sala e batendo ou sacudindo a maçaneta da porta.
- Através das aberturas. Você pode dizer que isso acontecerá quando você ouvir os ruídos de rastejamento, vozes ou você o vir na câmera do sistema de ventilação.
- Tirando o poder. Você sabe que isso aconteceu se vir o intruso próximo à caixa de fusíveis na câmera 7, e as câmeras e as luzes não podem ser usadas.
Ansiedade e consciência
Existem dois contadores na tela, um para ansiedade e outro para conscientizar, esses ambos precisam ser mantidos o mais baixo possível.
- Ansiedade mede o quão assustado você está. Ele se eleva lentamente com as luzes acesas e muito mais rápido quando as luzes estão apagadas. Se atingir 100, você desmaiará do pânico. Você pode controlar sua ansiedade mantendo as luzes acesas quando possível e usando as câmeras para verificar a localização do intruso.
- Conhecimento Mede quão bem o intruso conhece sua localização. Ele conta quando ruídos como o telefone começam. Se atingiu 100, sabe onde você está e tudo acabou. Você pode gerenciar a conscientização com ruídos de silenciamento.
Como sobreviver
Seu objetivo é sobreviver à noite. Para fazer isso, você precisa realizar as seguintes tarefas para lidar com situações que surgem.
- Quando o intruso estiver longe do quarto, observe -o nas câmeras. Preste muita atenção a ele se aproximando da câmera 6, que está do lado de fora.
- Se o intruso estiver do lado de fora da porta, desligue todas as luzes, entre no armário e feche a porta. A porta pode abrir quando você estiver lá. Se isso acontecer Não se mexa.
- Se você ouvir barulhos nas aberturas, desligue todas as luzes. Fique extremamente imóvel até ouvir a ventilação fechada.
- Se o telefone tocar, vá e interaja com ele para silenciá -lo.
- Se a energia cortar, vá para a caixa de fusíveis na parte de trás da sala e remova os fusíveis velhos. Vá para a frente da sala e colete novos fusíveis, devolva a caixa de fusíveis e coloque os novos fusíveis dentro.
Outros mapas

Existem vários outros mapas no intruso que você pode desbloquear. Isso traz seus próprios desafios e problemas.
O Shopping
Desbloqueado depois de vencer o primeiro mapa. No shopping, você joga um policial em um turno de segurança noturno. Este mapa permite mais lugares para se esconder na forma de armários, mas torna a redefinição da energia uma tarefa mais longa e mais complicada.
O fim?
Desbloqueado ao completar o shopping. Isso é muito diferente dos mapas anteriores e depende de você resolver quebra -cabeças e fugir do intruso em uma perseguição. Faça isso e depois viva novamente!
As fitas VHS

As fitas VHS são três níveis extras curtos que você pode jogar, que dão algumas histórias extras e tradições sobre o intruso. Você não precisa se preocupar em ‘ganhar’ isso. Apenas experimente -os e talvez se assuste um pouco.