A Sony sacou sua carteira e comprou precisamente 2,5 % da editora Bandai Namco como parte de uma “parceria estratégica” que parece estar focada principalmente em expandir o público dentro do reino do anime e mangá.
A notícia, é claro, segue a decisão da Sony de se tornar do proprietário do Software, o maior acionista da Kadokawa no ano passado. E, embora possa ser tentador concluir que esse novo Bandai Namco faz parte de um esquema nefasto para travar do Software em um bunker em forma de PlayStation, a realidade provavelmente não é tão maquiavel.
A decisão da Sony de aumentar suas ações em Kadokawa em dezembro passado foi – como no acordo de Bandai Namco de hoje – principalmente sobre o mercado de anime. No caso de Kadokawa, dizia-se que o aumento da parceria permitiria à Sony adaptar o IP da empresa (Kadokawa é um nome importante na publicação de anime) em filmes de ação ao vivo e dramas de TV em todo o mundo, além de co-produzir trabalhos de anime, expandir a distribuição global das obras de Anime de Kadokawa e mais.
E é uma história semelhante com a Bandai Namco. Em um declaração conjunta Anunciando a aquisição da Sony de 16 milhões de ações da empresa como parte de uma nova “parceria estratégica”, escreveu o par: “Através desta aliança de negócios e do investimento da Sony em Bandai Namco … (nós) focaremos em expandir a comunidade de fãs para PI, como anime e mangá em torno do mundo e fortalecer o engajamento, principalmente no campo de anima, onde o crescimento do mercado de anime é antecipado”.
Isso envolverá a implementação de iniciativas para expandir as “obras, bem como produtos e serviços baseados no IP desenvolvido pela Bandai Namco, aproveitando os pontos fortes da Sony em áreas como a produção e distribuição de anime e outros conteúdos de vídeo, bem como merchandising”.
Também se falou sobre as empresas “mesclando seus pontos fortes para criar experiências novas e emocionalmente comoventes para os fãs”, a fim de “maximizar o valor do IP” como parte do acordo de 68 bilhões de ienes/US $ 464 milhões. Não houve, no entanto, nenhuma menção a um anel Elden 2 PlayStation-exclusivo.
A recente atividade focada no anime da Sony segue sua compra de US $ 1 bilhão do Crunchyroll de serviço de streaming em 2020. Esse acordo, disse na época, criaria uma “oportunidade sem precedentes de servir fãs de anime como nunca antes e oferecer a experiência de anime em qualquer plataforma que eles escolham, de teatro, eventos, entretenimento doméstico, jogos, streaming, TV linear” ”