O luto ainda é um grande problema em Dune: Despertare alguns jogadores estão começando a pensar que isso pode afetar o futuro do jogo. O MMO de sobrevivência do mundo aberto no icônico universo de ficção científica de Frank Herbert foi um sucesso de muitas métricas, mas, como em muitas coisas populares, não demorou muito para que alguns fãs arruinassem para outros. Enquanto a equipe atrás Dune: Despertar tomou algumas medidas para impedir que os jogadores assediem outros, parece que o problema está longe de terminar.
Menos de uma semana após o lançamento, Dune: Despertar Os jogadores começaram a expressar frustração com o final do jogo, especialmente em relação ao Deserto Deep PVP. Alguns usuários levaram para travar ornithopters em outros para matá -los em um golpe sem causar nenhum dano. À medida que essas queixas circulavam, a Funcom respondeu e prometeu corrigir o “Goomba Stomping”, mas o luto continua sendo um problema, mesmo após algumas atualizações.
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Como apontou o Redditor Randofinder, alguns usuários começaram a pousar ornithopters, além dos jogadores desavisados que colhiam tempero para que o jogador solo seja comido por uma sanduormes. É a mesma tática de luto Dune: Despertar Os jogadores notaram no deserto profundo, mas agora as pessoas o estão usando em outras áreas do mapa, como Hagga. Enquanto Randofinder diz que eles conseguiram lidar com os Griefers, eles previam problemas de longo prazo com o jogo e sua comunidade, a menos que algo mude. Em suas palavras, Dune: Despertar “tem alguns problemas enormes pela frente” por causa da “guerra total” entre esses jogadores sem escrúpulos e todos os outros em seu servidor.
DUNE: Os jogadores do despertar dizem que o luto contínuo “vai arruinar” o jogo
Funcom emitiu recentemente um enorme Dune: Despertar Patch que quadruplicou o tamanho da parte PVE do mapa do Deserto Deep, em grande parte para abordar os problemas de PVP que eram jogadores frustrantes. No entanto, essa correção parece não ter feito muito para resolver as queixas subjacentes, pois os usuários adaptaram suas estratégias para frustrar outras pessoas nas áreas de PVE. Essa mudança preocupou alguns membros da comunidade, com Randofinder dizendo que vai “arruinar” Dune: Despertar e “forçar a grande maioria dos jogadores” a desistir.
Como o Funcom lidará com essas reclamações daqui para frente não está claro. Por enquanto, porém, esses problemas não parecem ter prejudicado muito o desempenho do jogo, se é que existe. Pouco depois do seu lançamento, Dune: Despertar Tornou-se o título de vendas mais rápidas da Funcom de todos os tempos, superando um milhão de cópias vendidas em questão de semanas. Jogadores e críticos elogiaram os elementos de RPG do título, a atmosfera e a mecânica de sobrevivência, embora outros estejam menos entusiasmados com alguns de seus sistemas de jogabilidade, seu final de jogo e a quantidade de bugs presentes no lançamento.