Dune: Despertar O desenvolvedor Funcom respondeu aos jogadores preocupados com o estado do ambiente de jogador-jogador-jogador (PVP) do jogo. No entanto Dune: Despertar Lançados para o PC em 10 de junho, muitos jogadores familiarizaram-se com a cena do PVP ao longo dos testes beta fechados e um período de acesso avançado de pré-lançamento.
Como o primeiro Duna MMO para ser oficialmente licenciado para usar a configuração icônica de ficção científica, Dune: Despertar chamou muita atenção de jogadores curiosos. Alguns são atraídos por sua familiaridade com a franquia, seja através dos livros originais ou das adaptações de filmes de sucesso de bilheteria. Outros são entusiastas da MMO cientes da reputação da Funcom de fazer jogos online interessantes como O mundo secreto e Conan Exiles. Desde o lançamento, todos passam o tempo competindo pelo controle das terras do deserto selvagem de Arrakis, lutando para estabelecer bases e até entrar em guerra contra outros jogadores e guildas em PVP para garantir recursos raros e saqueados.
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Infelizmente para a Funcom, é esse aspecto de PVP que parece ser a fonte de muitas reclamações sobre o jogo até agora. Em resposta a um post no quadro comunitário do Reddit do jogo, descrevendo problemas com Dune: Despertar O PVP, o diretor criativo Joel Bylos, disse que a equipe de desenvolvimento está trabalhando em “várias mudanças/correções” para lidar com as queixas. Ele pediu a paciência dos jogadores, enquanto a Funcom trabalha com as dobras no recém-lançado MMO. Dune: DespertarO modo PVP ocorre no Deep Desert, uma zona de nível final de jogo de tempestades de areia mortais. Ao contrário de outras regiões de Arrakis, a brincadeira no Deset Desert é sempre adversária, e os jogadores podem ser atacados por outros jogadores a qualquer momento. Os jogadores também podem invadir as bases um do outro, com vitórias no PVP e derrotas vinculadas ao Dune: Despertar Atividade do Landsraad Endgame que pode ter uma grande influência no curso dos eventos em um determinado servidor.
Segundo os jogadores, um dos maiores problemas que afetam Dune: Despertar O PVP Play é um timer de reaparecimento excessivamente rápido. Um pôster chamado Rustypipe7889 disse que, ao jogar brigas de grande e pequena escala no deserto profundo, os temporizadores de reaparecimento são “quase instantâneos”, com muitos jogadores capazes de retornar à batalha depois de serem mortos em apenas 12 segundos. Como resultado, as batalhas de PVP se tornam um jogo de números, com equipes maiores eventualmente esmagadoras equipes menores e bem equipadas, “zerando” com reforços efetivamente infinitos que geram rapidamente. Outros jogadores reclamaram da falta de dano de outono e colisão em Dune: Despertar Veículos, que permitem que os jogadores usem táticas imprudentes de suicídio sem consequências.
Outros desenvolvedores da Funcom responderam a reclamações de jogadores sobre o PVP. Em uma resposta a uma pergunta sobre os temporizadores de reaparecimento, o gerente da comunidade da Funcom, Ignasi Sastre, disse que a velocidade dos temporizadores de reaparecimento não é intencional e será corrigida “em um próximo patch”. Enquanto eles expressaram frustração com o estado de Dune: Despertar Atividades do jogo final e PVP, os jogadores elogiaram o Funcom por seu hábito de responder diretamente às consultas e comentários dos jogadores.