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Diretor de Monster Hunter Wilds Visa Aproveitar ao Máximo o Hardware Moderno

Com o avanço das gerações de consoles, a capacidade de criar jogos mais complexos e imersivos tem se tornado uma realidade.

Para a Capcom e, mais especificamente, para Yuya Tokuda, diretor de Monster Hunter Wilds, o objetivo é utilizar ao máximo o potencial do hardware moderno para introduzir novos elementos e mecânicas, como um ecossistema dinâmico e sempre em mudança.

Yuya Tokuda, o diretor visionário por trás de Monster Hunter Wilds, acredita que a tecnologia atual permite a criação de um mundo mais vivo e respirável.

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“À medida que as gerações de hardware em que estamos trabalhando se tornam cada vez mais poderosas, quero usar as especificações do hardware ao máximo para representar um mundo vivo e respirável da forma mais convincente possível”.

Tokuda

Uma das inovações principais de Monster Hunter Wilds é o ecossistema dinâmico, uma ideia que Tokuda sempre teve em mente.

“Sendo sincero, sempre esteve claro em minha mente que essa era a direção que eu queria tomar. Qualquer jogo Monster Hunter em que eu seja o diretor sempre estará focado no elemento ecossistema”.

Tokuda

Essa abordagem permitirá que os jogadores experimentem um ambiente em constante evolução, influenciado pelas ações e eventos dentro do jogo.

imagem divulgação Capcom

Tokuda está envolvido com a franquia Monster Hunter desde 2005, tendo começado em cargos mais focados em design. Ele se tornou diretor pela primeira vez em Monster Hunter World, o jogo mais vendido da história da Capcom.

Seu sucesso em MH World demonstra sua habilidade em elevar a franquia, utilizando ao máximo as capacidades dos consoles modernos.

Em março, um rumor divulgado por Dusk Golem, um leaker conhecido por suas informações sobre a Capcom, afirmou que Monster Hunter Wilds é o maior projeto já realizado pelo estúdio japonês.

imagem divulgação Capcom

Segundo ele, o desenvolvimento do jogo levará seis anos, tendo começado em 2019 e se estendendo até 2025, ano previsto para o lançamento.

Monster Hunter Wilds está sendo desenvolvido no RE Engine, o motor gráfico da Capcom, que será otimizado para criar um mundo aberto, seguindo o exemplo de Dragon’s Dogma 2.

Esta adaptação visa superar as críticas anteriores relacionadas à falta de otimização, prometendo uma experiência mais fluida e detalhada.

Lançamento e Plataformas Disponíveis

imagem divulgação Capcom

Monster Hunter Wilds tem seu lançamento prometido para 2025, estando disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Os fãs da franquia aguardam ansiosamente por esta nova aventura, que promete redefinir os padrões de jogos de mundo aberto com seu ecossistema dinâmico e aproveitamento total das capacidades do hardware moderno.

Fonte
PCGAMER
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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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