A atualização “é uma espécie de mágica” para Runescape: Dragonwilds foi lançado no Steam em 17 de junho. O jogo de criação de sobrevivência de acesso precoce desenvolvido pela Jagex chegou oficialmente à versão 0.8, acrescentando recursos de jogabilidade anteriormente provocados, aprimoramentos gráficos e novo conteúdo para os jogadores descobrirem. A atualização anterior para Runescape: Dragonwilds Chegou em 2 de maio, fazendo vários ajustes significativos no jogo apenas um mês antes.
Runescape: Dragonwilds fez uma forte estréia quando estreou no início de abril deste ano, apesar do ousado salto da franquia para o gênero de criação de sobrevivência do mundo aberto. Embora as recentes críticas a vapor sejam “mistas”, a classificação geral do jogo na plataforma é “muito positiva”. Runescape: Dragonwilds vendeu 600.000 cópias logo após o lançamento e atingiu um pico de 52.641 jogadores simultâneos como um título de acesso antecipado. O jogo está programado para permanecer em desenvolvimento até o menos no início de 2026, com o estúdio continuando a lançar um fluxo constante de atualizações que melhoram a experiência.
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Os jogadores devem priorizar o desbloqueio das seguintes habilidades o mais rápido possível no Runescape Dragonwilds.
Atualizar 0.8.0 para Runescape: Dragonwilds Agora está ao vivo no Steam a partir de 17 de junho, adicionando novos conteúdos e configurações para os jogadores experimentarem. Como o nome indica, a atualização “é uma espécie de mágica” introduz a habilidade mágica, que adiciona dois novos feitiços de habilidade e pode ser nivelada até 50. A atualização também inclui várias melhorias e ajustes na construção e criação de Runescape: Dragonwildscomo mudanças nos valores de saúde de peças individuais, um tratamento visual de carvalho para edifícios de nível superior e desgaste visível nos prédios depois de sofrer danos suficientes.
A atualização “é uma espécie de mágica” também adiciona a dificuldade hardcore anteriormente provocada para Runescape: Dragonwilds Para os jogadores que procuram um desafio adicional. No hardcore, os inimigos causam mais danos, o que apresenta uma camada extra de perigo, já que os jogadores hardcore perdem todos os itens e a progressão do XP, caso morram sem recuperar sua lápide. Para os jogadores que procuram uma experiência de jogabilidade mais relaxante, o novo sistema de aconchego ajusta a rapidez com que o medidor de sobrevivência se esgota enquanto perto de uma cama reivindicada, permitindo sessões mais longas de artesanato antes de descansar.
Embora Runescape: Dragonwilds pode não ser exatamente como o clássico Runescape Experiência Os fãs de longa data se acostumaram, a equipe da Jagex mostrou um forte compromisso com a melhoria de forma consistente e incremental no título de acesso inicial a cada nova atualização. Mesmo com a inclusão de características há muito solicitadas, como a nova habilidade mágica e dificuldade hardcore, a atualização “é uma espécie de mágica” é relativamente pequena em comparação com atualizações posteriores para Runescape: Dragonwilds que já foram provocados pelo desenvolvedor. Se a equipe de desenvolvimento continuar a considerar o feedback do jogador e produzir novas adições, Runescape: Dragonwilds pode se moldar para ser uma experiência sólida depois de sair do acesso antecipado.
Runescape: DragonWilds Atualização 0.8 Patch Notes
Novo conteúdo
Melhorias nas configurações e alterações em flor para melhorar o Blur em imagens distantes.
Adicionado configurações no jogo para permitir que os jogadores personalizem sua experiência.
Mudanças na construção da peça da peça – escalando de 100 hp em todos os valores até 1500
Duas novas peças de construção para defesas básicas – paredes de paliçada e portões de paliçada.
Tratamento visual para peças de construção de Nível 2 (Oak).
Quando as peças de construção sofrem 50% de dano, elas mostram visualmente desgaste.
Estamos introduzindo um sistema de aconchego – seus medidores de sobrevivência se deterioram muito mais devagar enquanto você estiver perto de uma cama reivindicada, para que você possa construir e criar mais livremente.
A habilidade mágica está chegando! Nível até o nível 50 e desfrute de dois novos feitiços de habilidade, poções e consumíveis para explodir seus inimigos.
Também estamos incluindo atualizações de feitiços para melhorar os feitiços de habilidades.
Difícil de dificuldade, para quem gosta de um desafio extra.
Também fizemos um passe completo sobre pesos do item, o que significa que as coisas ponderam agora valores diferentes.
Chega de pintar para um pacote iaque!
Todos os itens de combustível tiveram seus tempos de queimadura ajustados para ajudá -lo a evitar perder o log ocasional ou a fonte de combustível enquanto você está cozinhando ou criando.
Todos os itens também caem em 1 de 4 tamanhos de pilha máxima: 1, 50, 99 ou 999, dependendo do item. Números legais e arrumados – incluindo os 99s que sabemos que você ama …
Melhorias gerais para…
Iluminação
Balanceamento
Desempenho
Estabilidade
Muitas correções de bugs, incluindo…
As correções mundiais para áreas onde você pode ficar preso ou fora dos limites, bem como alguns problemas de recorte e flutuação de ativos.
Fixes para o áudio não joga como esperado em vários lugares.
Correções de diário para alguns erros de digitação e entradas ausentes.
Melhorias nas posições do marcador de missões.
A água suja não aparecerá mais no templo quando seu inventário estiver cheio.
Melhorias na ligação das chaves.