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Gears of War: Beta de multiplayer recarregada chegando neste fim de semana

A equipe do Gears of War está hospedando uma versão beta para recarregar, o que permitirá que os participantes “experimentem todo o caos que sumam o curto do versus multiplayer” entre as plataformas.

A primeira rodada começa nesta sexta -feira, 13 de junho, antes de terminar em 15 de junho. Este fim de semana se concentrará no modo clássico da equipe Deathmatch, com a ação ocorrendo no Maps Gridlock, Raven Down e Gold Rush.

Gears of War: Reloaded – Trailer de jogabilidade – 4K | Xbox Games Showcase 2025. Assista no YouTube

Um segundo fim de semana beta será realizado entre 20 e 22 de junho. Desta vez, os jogadores poderão tentar a mão no modo rei da colina, que o desenvolvedor que a coalizão descreve como “competitivo”, então traga seu jogo A. King of the Hill adicionará o mapeamento dos canais à mistura, com o pátio e a máquina de guerra também aparecendo para uso no Team Deathmatch.

Em termos de horários, os eventos de ambos os fins de semana começam às 12h PST na sexta -feira, que é 20h aqui no Reino Unido. Os fins de semana concluem 48 horas depois. Se você deseja participar de Gears of War: Reloaded’s Beta, há três maneiras de entrar. Essas são:

  • Prepara Gears of War: Recarregado digitalmente para Xbox Series X/S, Xbox no PC, Steam ou PlayStation 5
  • Tenha um jogo ativo PASS Ultimate ou PC Game Pass Associa
  • Possuir uma cópia digital de Gears of War: Ultimate Edition (embora você precise ter comprado sua cópia antes de 5 de maio)

Aqueles que fazem pré-encomendar Gears of War: Reloaded, juntamente com os membros do Game Pass Ultimate e Game Pass PC, receberão duas peles de personagens multiplayer: Adam Fenix ​​(Marcus ‘Old Man) e Anya Stroud (a “Voz Orientadora do Esquadrão Delta”).

Gears of War Recarred Preserome Character Skins
Crédito da imagem: A coalizão

A edição renovada do jogo original do Gears of War fará sua chegada ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S no dia 26 de agosto. Ele apresentará taxas de quadros mais rápidas e “fidelidade visual mais profunda”, com o estúdio promissor “clareza, suavidade e imersão que correspondem ao poder do hardware de hoje”.

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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