Não aceno – o desenvolvedor por trás dos Lost Records: Bloom & Rage, Jusant e o Aphelion recentemente anunciado – está demitindo funcionários de seu escritório em Montreal. O número de funcionários impactados não é revelado.
Essa onda de demissões vem de desenvolvedores selecionados que foram atingidos pelos cortes, que publicaram sobre eles publicamente no LinkedIn. A Eurogamer entrou em contato, não concorda para comentar quantos funcionários foram afetados, bem como o raciocínio para as demissões.
O designer sênior de jogo e nível Mathieu Tremblay postou: “Estou triste ao dizer que fazia parte de mais uma onda de demissões que afetam a indústria de videogames”.
Tremblay continua: “Estou incrivelmente orgulhoso do que a equipe da Don’t acenou com Montreal realizada com os registros perdidos: Bloom e Rage e o envio do jogo com esse nível de qualidade não foi nada menos que um milagre nas circunstâncias. Desejo a todos os outros afetados por essa onda de layoffs para pousar rapidamente, pois são pessoas realmente excepcionais”.
O líder de controle de qualidade Sandra Comier também se despedi do LinkedIn, escrevendo: “Infelizmente, eu fazia parte da dispensa do Dontnod Montreal e hoje foi meu último dia. Nos últimos 3 anos, aprendi muito como controle de qualidade, mas também como parte de uma maravilhosa equipe de controle de qualidade ❤️ Eu nunca vou parar de dizer o quanto estou orgulhoso de meus colegas”.
Em setembro passado, um Relatório Financeiro Don’t Nod afirmou Jusant e Banishers: Ghost of New Eden não atendeu às expectativas da empresa. Em seguida, fez o objetivo de Lost Records: Bloom & Rage, que afirmou “recebeu uma recepção particularmente positiva” na Gamescom quando interpretada por membros da imprensa.
Neste relatório, o CEO da NON NON, Oskar Guilbert disse: “Estamos obviamente decepcionados com o nosso desempenho recente em um mercado extremamente competitivo e seletivo”.
“Apesar de uma excelente recepção crítica, Jusant e Banishers: os fantasmas do novo Éden Infelizmente não alcançaram os resultados comerciais que esperávamos, resultando em uma deterioração em nossos resultados de 2024 no semestre e nos levando a considerar todas as opções possíveis em relação ao nosso roteiro”.
No mês seguinte, Guilbert apresentou um plano de redundância para a empresa, que colocou 69 funcionários em risco de perder seus empregos. Em resposta, os desenvolvedores não acenaram com greve na sede do desenvolvedor de Paris.