Lançamentos

Mais de 400 desenvolvedores trabalharam no maior jogo da CDPR, The Witcher 4

De todos os muitos projetos em desenvolvimento pela CD Projekt Red, The Witcher 4 parece ser o mais importante. O jogo, conhecido internamente como “Polaris”, está perto de entrar na fase de produção total e atualmente está sendo desenvolvido por mais de 400 desenvolvedores.

Pois é, não é pouca gente não! são muitos funcionários trabalhando no projeto que promete ser um grande lançamento.

Com esse número, The Witcher 4 se torna o jogo com maior escopo já desenvolvido pela desenvolvedora polonesa. No entanto, até que mais detalhes do jogo sejam revelados, ainda não há informações.

O CEO da CD Projekt Red, Michał Nowakowski, falou em uma nova reunião com acionistas sobre o Polaris. Ele disse que a promessa de ter mais de 400 desenvolvedores trabalhando no projeto foi cumprida e que o desenvolvimento a todo vapor deve começar na segunda metade de 2024.

Imagem divulgação The wicther CD Projekt Red


No entanto, o CEO mencionou que as estratégias da empresa para a divulgação de The Witcher 4 serão diferentes das anteriores, mantendo a promessa de revelar novidades do jogo somente quando o desenvolvimento chegar à fase final.

Esta abordagem visa evitar problemas semelhantes aos enfrentados por Cyberpunk 2077, que foi anunciado oito anos antes de seu lançamento e acabou por não cumprir diversas promessas. De acordo com Nowakowski:

imagem divulgação Cyberpunk 2077 CD Projekt Red

Não devemos olhar para Cyberpunk como um modelo para The Witcher, especificamente. Todas as informações prévias serão mais informativas e estarão mais voltadas para as relações públicas com a imprensa. Isso é algo que você pode esperar antes do início efetivo da campanha de marketing.”

Nowakowski

Sem dúvida, The Witcher 4 parece estar sendo desenvolvido de forma mais cautelosa, a empresa não quer que o mesmo aconteça como foi em Cyberpunk 2077, que nos dias de hoje o projeto está finalizado e corrigido, a equipe para o próximo jogo do bruxo esta com uma equipe de desenvolvimento ampliada e uma estratégia de divulgação mais contida até que detalhes concretos possam ser compartilhados no futuro de forma cautelosa.

Fonte: Via PC gamer

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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