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Metroid Prime 4: além, não é mais “fora agora”, pois o anúncio subterrâneo de Londres é atualizado

Lembra da semana passada, quando um anúncio do Metroid Prime 4: além de aparecer no metrô de Londres, afirmando que o jogo é “Out Now”? Isto foi, infelizmente, um erro, com a Nintendo confirmando a Eurogamer o anúncio estava incorreto.

Agora, o erro foi remediado e um novo visual Metroid Prime 4: Beyond Poster agora está no lugar, com uma janela de liberação de 2025 lançada ao lado da imagem de Samus. Isso provavelmente estava escondido sob a proclamação original ‘Out Now’.

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O anúncio em si é para a edição Switch 2 do Metroid Prime 4: além, portanto, recursos como suporte para controles de mouse, resolução de até 4K no modo de TV ancorado, taxas de quadros de até 120fps e suporte a HDR. Em seu lançamento – sempre que isso pode ser – o Metroid Prime 4: além também está definido para o console de switch original da Nintendo.

Recebemos nosso primeiro trailer de jogabilidade para o Metroid Prime 4: Beyond em junho do ano passado. Uma visão mais profunda do jogo foi mostrada durante o Direct de março da Nintendo, onde os poderes psíquicos de Samus foram revelados.

Nosso Ed chamou Metroid Prime 4 “O melhor exemplo dos variados recursos de controle do Switch 2” quando ele deu o próximo lançamento para dar uma volta no início deste ano, embora por enquanto ele não esteja totalmente convencido pelo mouse (como lembrete, o Switch 2 Joy-Con apresentará funcionalidade do mouse no lançamento do console).

Tentei fazer peregrinação ao local sagrado, mas foi profanado …
porU/GLITCHNDASYSTEM emMetroid

“Eu joguei o Metroid Prime 4 com cada Joy-Con 2 colocado nas minhas coxas. Isso funcionou surpreendentemente bem, com os controles ainda responsivos, apesar de estar em uma superfície irregular. A Nintendo me disse que a sensibilidade também pode ser ajustada, permitindo movimentos menores”, ele escreveu na pré-visualização do Metroid Prime 4 Metroid Prime 4 do metroid 4. “Ainda assim, o quão utilizável esse método é provavelmente dependerá do tamanho das suas coxas: se você não tiver imóveis suficientes para mover o controlador, estará se movendo com base em ajustes rápidos, em vez de movimentos suaves e de varredura”.

(Pessoalmente, tenho imóveis generosos na coxa.)

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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