Lançamentos

Mindseye Hotfix planejado para PC esta semana, mas os jogadores do console podem ter que esperar

O desenvolvedor Build A Rocket Boy compartilhou detalhes de um próximo hotfix para Mindseye.

Admitindo o lançamento do jogo “não ficou sem seus desafios” para muitos jogadores, o estúdio agora diz “desempenho do jogo” é sua principal prioridade. Como tal, um patch está planejado para o final desta semana para quem joga no PC, enquanto o time espera lançá -lo para os consoles “o mais rápido possível”.

Este próximo hotfix para Mindseye incluirá:

  • Melhorias iniciais de desempenho da CPU e GPU, juntamente com otimizações de memória
  • Dificuldade reduzida para o mini-jogo da RCP
  • Uma nova configuração para desativar ou modificar a profundidade do campo
  • Uma correção para um problema com controles ausentes para os mini-jogos da Minehunter e Run Dungeon
  • Avisões pop-up para PCs que possuem o agendamento de GPU acelerado de hardware e os PCs com CPUs que têm possíveis problemas de colisão
Mindseye – Trailer oficial de lançamento. Assista no YouTube

Construir um Rocket Boy disse que essa correção será a primeira de uma série de atualizações para Mindseye. As atualizações futuras terão como objetivo “aprimorar sua experiência”, disse o desenvolvedor, prometendo nos manter atualizados com informações regularmente.

Os patches precisarão ter a Internet para carregar, a equipe lembrou aos jogadores, pedindo que “verifique se o jogo é atualizado regularmente para aproveitar os benefícios das mais recentes melhorias”.

Além disso, o estúdio acrescentou que o Build.Mindseye – ou seja, a plataforma de criação do jogo projetada para ajudar os criadores a compartilhar experiências interativas – agora é “totalmente acessível” para os que estão no Steam.

“Obrigado novamente pelo seu apoio incrível. Este é apenas o começo de uma visão de longo prazo para tornar a Mindseye o melhor jogo possível para você”, fechou a equipe.

Mindseye Hotfix de entrada
porU/Chameleon962 emMindseyegame

Mindseye teve uma liderança incomum ao lançamento, é preciso dizer.

No final de maio, o co-CEO do estúdio sugeriu que a reação negativa do jogo até aquele momento havia sido paga em um “esforço conjunto” contra o desenvolvedor. Isso é algo que a IO Interactive, que serve como editora do jogo, não acredita que seja o caso.

Enquanto isso, o diretor jurídico e o diretor financeiro do estúdio deixou a empresa, apenas uma semana antes de Mindseye libertar.

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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