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Mindseye lança em questão de horas, mas o primeiro dia um patch ainda indisponível para a versão do Xbox

Aqueles que desejam entrar em Mindseye no Xbox no dia do lançamento hoje precisarão esperar um pouco mais para obter o primeiro patch do dia do jogo.

Em um post em Reddito desenvolvedor Construir um Rocket Boy apresentou o The Lançamento Times para seu thriller de ação e aventura da ex-produtora do GTA Leslie Benzies, com aqueles aqui no Reino Unido capazes de obter acesso a partir das 18h de hoje (10 de junho). Enquanto o jogo está disponível atualmente para pré -carregar nas plataformas, o Build A Rocket Boy disse que uma atualização adicional também é recomendada após a instalação.

A atualização 2 garantirá que o jogo possa ser experimentado “como pretendemos”, pois inclui “os principais refinamentos finais”. Isso abrange polimento visual, ajuste de desempenho, correções de estabilidade e melhorias gerais de jogabilidade, disse o estúdio. A atualização está disponível para aqueles que jogam Mindseye via PlayStation e PC a partir de hoje, no entanto, os do Xbox terão que esperar mais tempo devido a problemas de “certificação de plataforma variados”.

No momento da redação deste artigo, o estúdio não disse quando a atualização estará disponível no Xbox, apenas afirmando que será lançado “o mais rápido possível”. Vamos atualizá -lo quando soubermos mais.

Quanto ao futuro, construir um Rocket Boy disse que o lançamento de hoje “não é o fim” para Mindseye, mas é “o começo de algo muito maior”. Isso verá o desenvolvedor lançar mais “atualizações e refinamentos” logo após o lançamento, com “muito mais” prometido para mais adiante.

“Queremos que a Mindseye seja um jogo que continue a crescer com seus jogadores, e ouviremos de perto o seu feedback à medida que avançamos”, escreveu a equipe. “Espere atualizações, refinamentos e ajustes – com base no que você está nos dizendo. O lançamento pode ser o marco, mas está longe da palavra final”.

Crédito da imagem: Barb

No início deste mês, o diretor jurídico e diretor financeiro da construção de um garoto de foguete deixou a empresa. Sua partida do estúdio seguiu os comentários do co-CEO do estúdio, Mark Gerhard, sugerindo que a reação negativa a Mindseye até agora havia sido paga em um “esforço conjunto” contra o estúdio antes de seu lançamento.

Para saber mais sobre Mindseye, nosso Chris conversou com o diretor assistente de jogos Adam Whiting no início deste ano. Não deixe de conferir seu recurso: Mindseye, dos ex -desenvolvedores da Rockstar, quer reviver o jogo de sucesso de bilheteria cinematográfico e apertado.

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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