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Neil Newbon e Ben Starr Lead Surgent Studios Novo filme de terror psicológico e limites de jogo de horror psicológico

O fundador da Surgent Studios, Abubakar Salim, detalhou mais sobre o próximo jogo do estúdio, Dead Take e sua exploração de Hollywood, estrelada por Neil Newbon e Ben Starr como seus dois protagonistas.

Newbon talvez seja mais conhecido como Astarion, do Baldur’s Gate 3, entre outros papéis, enquanto Ben Starr estrelou como Clive em Final Fantasy 16 e, mais recentemente, como Verso no bem recebido Clair Obscur: Expedition 33.

Salim, ele próprio um ator conhecido por interpretar Bayek em Assassin’s Creed Origins, descrito morto, a Eurogamer como “uma sala de fuga reversa” situada em uma mansão de Hollywood. É um jogo de terror psicológico que obscurece os limites entre filme e jogo, pois explora o tema do sucesso.

Neil Newbon e Ben Starr lançados como pistas em morto, Take | Estúdios SurgentesAssista no YouTube

“Até onde você vai para o sucesso?” perguntou Salim. “O que você está disposto a dar por isso? Você pode separar a arte do artista?”

O trailer de teaser fresco, acima, sugere o que podemos esperar da jogabilidade e das performances dos atores.

Salim explicou que os jogadores estarão explorando a mansão para resolver quebra-cabeças, encontrando clipes de ação ao vivo contendo soluções que podem ser unidas. Tudo parece que Alan Wake encontra sua história para mim, com Salim admitindo que ambos foram influências.

De fato, o uso de filmagens de ação ao vivo refletirá os temas do jogo e o foco na profissão de atuação. “Você vai assistir Ben e Neil fazer o trabalho deles na tela como atores”, disse Salim. “E a razão que é porque eu não queria que eles se escondessem atrás de personagens animados, ou personagens 3D. Eu queria te mostrar eles. Isso é essencialmente algo que eu realmente queria martelar também, enquanto usava esses caras, é porque estamos acostumados a vê -los por trás de Astarion ou Clive. O que eles são como atores quando você os vê na carne? “

Como tal, o embaçamento do jogo de limites é um reflexo da própria carreira de Salim, equilibrando o desenvolvimento de jogos com o trabalho como ator, mais recentemente em Game of Thrones Spin-off House of the Dragon.

Os contos de Kenzera do jogo anterior do estúdio: Zau foi um projeto pessoal para Salim, influenciado por sua própria experiência de luto após a morte de seu pai. A tomada morta, pelo menos inicialmente, é um acompanhamento altamente contrastante, mas não é menos pessoal.

“Dentro de Hollywood e atuação, eu experimentei, vi e ouvi muitas histórias de pessoas que fariam e dariam qualquer coisa pelo estrelato e estão abertamente muito confortáveis ​​com isso”, disse ele. “É bastante assustador.”

Salim explicou como o jogo explorará o abuso de poder e a toxicidade da fama, que ele, Starr e Newbon testemunharam em suas carreiras. “Eu cresci com esses caras”, disse Salim, que trabalhou em conjunto com os dois atores no passado. “Agora estamos juntos na indústria de jogos e, no entanto, as histórias são sempre as mesmas. É essencialmente o que eu realmente queria representar e brincar aqui, puxando de espaços muito crus e honestos e verdadeiros”.

Ele acrescentou: “A razão pela qual é com os amigos é porque lida com tópicos tão crus e honestos que são baseados na realidade, e as únicas pessoas com quem você pode realmente fazer isso ou explorar isso são pessoas em que você confia e confia e é incrivelmente profissional. É muito revelador”.

Captura de tela morta mostrando um corredor de horror iluminado vermelho levando a uma porta
Captura de tela morta mostrando uma sala de cinema mal iluminada em uma mansão, com sofás e um projetor
A mudança de tom de contos de Kenzera é simples de ver | Crédito da imagem: Estúdios Surgentes

Ainda assim, o tom de horror de morto contrasta com histórias de Kenzera. “As pessoas têm uma idéia em relação a ‘Oh, esse é o tipo de jogo que você sempre fará como estúdio'”, disse Salim. “Com o Dead Take, este é nós dizendo ‘somos contadores de histórias em primeiro lugar’ e é isso que é essencial para isso.

“As pessoas obviamente esperavam um elemento semelhante ou ilk de Zau, mas na verdade o que queremos mostrar é que somos diversos em relação às histórias que podemos contar e os gêneros e os espaços e os lugares em que podemos brincar”.

Ele continuou: “Está proveniente de um lugar de qual é a história que queremos contar, qual é o melhor meio para isso e qual também é o melhor gênero ou aceitar? E que melhor maneira de explorar até que ponto você irá que você me que eu se segue em primeira pessoa, que eu sou o que me segue, o que me segue em primeira pessoa que eu se segura? Válido? Essa é a jornada de um ator, constantemente. “

Essencialmente, a tomada morta voltará de volta as camadas no próprio trabalho de Salim como ator. “Quanto mais você tiver sucesso, ou mais profundo você vai, mais escuro fica, mais estranho fica, mais atrás das cortinas você vê”, disse ele sobre o jogo. “É muito diferente tocar um dia de um filme do que desempenhar o papel principal em algo. O papel principal, você está muito mais envolvido, você vê mais de como as engrenagens estão funcionando. Essa é a jornada que eu quero levá -lo aqui”.

A experiência pessoal de Salim, Newbon e Starr só aumentará a autenticidade do jogo, novamente paralelamente contos de Kenzera e sua estética afrofuturista inspirada nos Bantu Tales. “Na verdade”, disse Salim, “para nós, a única coisa que podemos fazer é falar dessa autenticidade. E esse jogo fez sentido para isso”.

A tomada morta será publicada pelo fabricante da Palworld Pocketpair. “É realmente adorável quando você conhece alguém que está alinhado em relação à visão de onde eles querem ver a indústria ir”, disse Salim, da colaboração. “É como fogos de artifício, apenas fazia sentido.”

Dead Take ainda não tem uma data de lançamento, mas será lançado ainda este ano no PC (Steam). O estúdio também tem outro jogo em desenvolvimento, um RPG do Afrofuturist Gothic-Horror atualmente conhecido como Projeto USO.

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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