Resumo
Hipercharge: Unboxed se tornou o novo jogo mais vendido do PS.
Os desenvolvedores optaram por não se concentrar nas vendas, encontrar sucesso na criação de um jogo que amam.
Apesar da falta de jogadores on -line, a mensagem do jogo ressoou com os fãs, aumentando as vendas.
Novo PlayStation Shooter Hipercharge: Unboxed tornou -se viral e por uma razão bastante incomum. Depois de lutar inicialmente para encontrar seu pé no PlayStation 4 e 5, Toy Story-Esque atirador Hipercharge: Unboxed Desde então, surgiu para se tornar o novo lançamento mais vendido no PlayStation.
Com várias marcas bem estabelecidas dominando a maioria dos lançamentos de tiro, pode ser difícil para novos jogos encontrar uma posição. Jogos como Quebra -de -leiAssim, ConcórdiaAssim, Battleborne mais recentemente, XDefiant lutou e fechou como resultado. Pode -se esperar um destino semelhante para um jogo como Hipercharge: Unboxedmas a honestidade e a positividade mostradas por seus desenvolvedores mudaram tudo.
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Hipercharge: Unboxedque foi lançado originalmente no PC e trocando em 2020, foi portado para o PlayStation 4 e PlayStation 5 em 30 de maio. Hipercharge Recebeu críticas positivas, sua base de players on -line diminuiu e os jogadores do PlayStation rapidamente perceberam que não havia muitas pessoas on -line para jogar. Um jogador reclamou no Twitter sobre não ser capaz de encontrar jogadores suficientes para preencher um lobby, com o jogador acusando os desenvolvedores de ser “preguiçoso” e “incompetente” e empurrá -lo no PlayStation como uma captura de dinheiro. Enquanto alguns desenvolvedores ignoravam o comentário ou se tornavam agressivos em relação ao usuário, os desenvolvedores compartilharam uma mensagem aberta e honesta com o público que impulsionou o jogo nas fileiras para aparecer temporariamente como o quinto melhor vendendo um novo lançamento no PlayStation.
Inicialmente, a conta oficial do Twitter para o jogo respondeu dizendo que, embora o jogo não tivesse “milhares de jogadores on-line”, os desenvolvedores estavam satisfeitos com a noção de que alguém estava se divertindo jogando uma tela dividida local e que, se fosse todo o jogo alcançado, a equipe estaria contente. Uma declaração completa um dia depois entrou em mais detalhes, explicando que, embora as realizações de vendas dos principais jogos da AAA sejam admiráveis, Hipercharge: Unboxed tem uma pequena equipe de desenvolvedores de cinco pessoas com um orçamento menor. A equipe continuou, expressando que eles se sentiram “ricos” fazendo um jogo que amam e criando um jogo que eles queriam quando crianças. Eles já se sentiram bem-sucedidos com o jogo e observaram que o título nunca seria feito dependência de microtransações gratuitas, mesmo que isso significasse que o jogo perderia “milhões de jogadores”.
Parece que essa mensagem realmente ressoou com os fãs, destruindo mais de 650.000 visualizações e muitos comentários positivos e de apoio dos leitores. Em uma conversa com Polígonoo profissional de marketing para HiperchargeJoe Henson, explicou que a equipe nunca havia previsto isso e é genuinamente tocado. Embora o jogo tenha escapado da lista dos best -sellers desde então, seu aumento repentino nas vendas no PlayStation pode ajudar a aumentar a popularidade do título em geral, especialmente porque Hipercharge: Unboxed Apresenta crossplay.

Hipercharge: Unboxed
- Lançado
-
21 de junho de 2017
- ESRB
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m
- Desenvolvedor (s)
-
Cybercherries digitais
- Editor (s)
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Cybercherries digitais
- Motor
-
Motor Unreal 4